Почему я больше взволнован «Monster Rancher», чем «Pokémon»

Оглавление:

Почему я больше взволнован «Monster Rancher», чем «Pokémon»
Почему я больше взволнован «Monster Rancher», чем «Pokémon»
Anonim

Ключевые выводы

  • И римейк Pokémon Diamond/Pearl, и порты Monster Rancher 1 и 2 выглядят великолепно.
  • Monster Rancher имеет гораздо меньшую привлекательность для массового рынка, чем Pokémon, и может показаться немного утомительным.
  • Самая большая сила Monster Rancher заключается в его меньшем масштабе и гораздо более личных ставках.
Image
Image

Я гораздо больше взволнован Monster Rancher 1 и 2 DX, чем Pokémon Brilliant Diamond/Shining Pearl, потому что мне не хватает чувства личной связи с моими тварями.

Это никоим образом не означает, что я не с нетерпением жду ремейков Diamond и Pearl на Switch, просто я с нетерпением жду возможности снова сыграть в Monster Rancher. Честно говоря, Pearl - моя любимая игра про покемонов, и мне не терпится увидеть ее современное переосмысление. Но Monster Rancher уже почти 25 лет занимает особое место в моем сердце.

И я имею в виду, я понял. Покемон был молнией в бутылке, подарив миру именно такую ролевую игру по сбору монстров, о которой он даже не подозревал, а затем строил ее десятилетиями. Это забавная серия с фантастическим дизайном существ и механикой, которая столь же доступна, сколь и неожиданно глубока. Я предпочитаю Monster Rancher именно потому, что в нем нет большинства подобных вещей.

Совершенно другой монстр Battler

Monster Rancher использует гораздо более индивидуальный подход к своей структуре: вы живете в маленьком городке и у вас есть новое ранчо, где вы планируете разводить монстров. Это обо всем. Вы не путешествуете по стране, чтобы «быть самым лучшим, каким никто никогда не был», вы пытаетесь устроить себе скромную жизнь.

Image
Image

Вместо исследования и борьбы с бандами и отлова диких животных вы постепенно зарабатываете на жизнь и, возможно, постепенно улучшаете свой дом. Хотя исследование - это вариант, вроде отправки своего монстра в экспедиции (но это все еще локально). И да, вы по-прежнему можете заставить воображаемых существ сражаться друг с другом ради вашей выгоды, но всегда через структурированный турнир.

Ваши дни тратятся не на походы между городами, а скорее на тренировку, на самом деле тренировку ваших монстров медленно, в течение нескольких игровых лет. Вы можете решить, на каких характеристиках вы хотите сосредоточиться, и выбрать, когда они будут готовы сражаться в турнире. Вы выбираете, чем их кормить (надеюсь, чем-то, что им нравится!), и выясняете, когда дать им отдохнуть или немного потрудиться. Вы не просто вступаете в случайный бой и наблюдаете, как они набирают уровни; вы постепенно планируете их рост.

Ранчо там, где сердце

Это обучение монстров, которое застряло во мне больше всего после всего этого времени, и причина, по которой я все еще предпочитаю Gobots Monster Rancher трансформерам Pokémon. Monster Rancher более продуманный темп, не такой доступный и менее интересный для просмотра. Но у него также есть кое-что, чего нет в играх про покемонов, несмотря на то, как сильно вымысел пытается обыграть это: у Monster Rancher есть сердце.

Image
Image

Очень многое в построении мира покемонов в играх и шоу вращается вокруг того, как эти существа дружат и как сильно все любят друг друга. Однако почти ничего из этого не происходит, когда вы на самом деле играете в игру. Устроить небольшой пикник с моим Croagunk - это мило, но механически игра по-прежнему рассматривает его как инструмент для победы в битвах или преодоления физических барьеров.

И наоборот, Monster Rancher заставляет меня заботиться о моих монстрах, потому что они мои монстры. Я вырастил их с младенчества. Я тренировал их в течение многих лет. Я кормил их, чтобы они были здоровы и счастливы. Я наблюдал, как они росли, а они, в свою очередь, научились доверять мне. И в некоторых случаях, к сожалению, я наблюдал, как они уходят, когда годы настигали их.

Я знаю, что это всего лишь цифры и многоугольники, но мне действительно казалось, что я потратил виртуальные годы на построение этих отношений, и мне всегда было больно прощаться. Я не получаю этого от покемонов, как бы я ни привязывался к своему Веспикену или Эмполеону. Конечно, они помогали мне выигрывать бои, но я их толком не знал. Личности я от них не почерпнул. Я не видел, как они растут.

Когда Pokémon Brilliant Diamond и Shining Pearl выйдут в ноябре этого года, я буду в восторге. Я собираюсь сыграть как минимум в одну из них, а вполне возможно, и несколько раз. Но теперь это просто заполнитель до декабря, когда я смогу получить в свои руки Monster Rancher 1 и 2 DX. Не потому, что я считаю Monster Rancher объективно лучшей игрой, а потому, что я снова увижу (и заведу, и встречу) своих старых друзей.

Рекомендуемые: