Ключевые выводы
- Back 4 Blood теперь доступна, давая фанатам духовного преемника оригинальной франшизы Left 4 Dead.
- В то время как «Back 4 Blood» воплотил в жизнь множество ярких моментов оригинальной серии, он также отклоняется от формулы, добавляя новые повороты и повороты.
- В конце концов, Turtle Rock удалось воссоздать увлекательный геймплей серии Left 4 Dead, а также представить новую механику, которая поможет сохранить ощущение свежести спустя 10 лет после рождения формулы.
Несмотря на отклонение от первоначальной формулы, которая сделала такие игры на выживание, как Left 4 Dead, такими захватывающими, Back 4 Blood по-прежнему превосходит все, что намеревалась сделать, даже если спотыкалась по пути.
Мы почти у цели. Я вижу маркеры безопасного дома, нарисованные на стене здания, которые подталкивают мою разношерстную группу выживших к безопасному месту. Это чувство, к которому я привыкла за эти годы, и которое всегда приветствуется, когда оно начинает бить.
Мы сворачиваем за угол и оказываемся лицом к лицу с Tallboy, одним из многих уникальных врагов, которые может предложить Back 4 Blood. В одиночку их нетрудно вести по всему миру, нанося удары по их слабым местам, но если Директор (то, что Черепаховая Скала называет ИИ, который решает, сколько и каких зомби бросить в вас на любом заданном уровне) бросает больше в вы, все может получиться сложно. Когда мы готовимся сразиться с ним, мы слышим еще один рев позади него, второй высокий мальчик появляется из-за полуприцепа.
Наши надежды легко добраться до безопасной комнаты исчезают. Боеприпасы уже на исходе, а Высоким парням нужно немало пуль, чтобы подавить их. В этом забеге Директор не пощадил нас, и не похоже, что он планирует что-либо делать, даже в конце уровня.
Именно это полное незнание того, что лежит за следующим поворотом, делает Back 4 Blood такой увлекательной и частью того, что заставляет меня возвращаться к последнему релизу Turtle Rock с распростертыми объятиями.
Смешивание формулы
"Если это не сломано, не чините это." Скорее всего, вы хотя бы раз в жизни слышали эту поговорку. Хотя это может быть верно для многих вещей, когда дело доходит до таких игр, как Back 4 Blood, которая во многом заимствована из других игр, смешивание вещей не всегда плохо.
Одним из самых больших отличий, которые вы сразу заметите в Back 4 Blood, является введение колод. По сути, игроки могут собирать разные колоды карт, которые они могут разблокировать во время игры. Эти карты затем предоставляют вам различные привилегии, такие как увеличение здоровья, за счет того, что ваш персонаж двигается медленнее.
Я не был большим поклонником карт и колод в бета-версии, но теперь, когда я провел с ними больше времени и смог создавать настоящие классы с разблокированными картами, я получаю привлекательность добавления карточной системы перков. Это вносит в игру много дополнительной вариативности и дает больше контроля в руки игрока, если он достаточно вникает в игру.
У каждого персонажа есть свои привилегии, такие как увеличенное здоровье, больше боеприпасов или даже лучшие атаки ближнего боя. Как и карты, которые вы открываете, все эти привилегии помогают сделать каждую пробежку по-новому, когда вы снова и снова проходите уровни. В Back 4 Blood также используется ИИ-режиссер, похожий на Left 4 Dead, хотя на этот раз, похоже, у него немного больше контроля над миром и местами появления врагов.
Сам по себе
К сожалению, в дублировании чего-то духовного преемника, однако, часто люди начинают слишком часто сравнивать новый опыт с оригиналом. Back 4 Blood во всех смыслах является духовным преемником Left 4 Dead. Тем не менее, это не Left 4 Dead 3, и не похоже, что Turtle Rock задумывал это.
Было много случаев, когда Back 4 Blood не могла взять те же высокие ноты, что и оригинальные игры, но это нормально. Чтобы быть хорошей игрой, не обязательно брать одни и те же ноты на одном уровне. Вместо этого ему просто нужно преуспеть в новых вещах, которые он предлагает, и Turtle Rock сделала именно это.
Конечно, Back 4 Blood - это не просто клон того, что Turtle Rock сделала с Left 4 Dead, и именно это делает его таким хорошим. Но мы уже играли в эту игру тысячу раз. Пришло время попробовать что-то другое.