Цветовой диапазон компьютера определяется термином «глубина цвета», который представляет собой количество цветов, которые может отображать оборудование с учетом его аппаратного обеспечения. Наиболее распространенными режимами нормальной глубины цвета, которые вы увидите, являются 8-битный (256 цветов), 16-битный (65, 536 цветов) и 24-битный (16,7 миллиона цветов) режимы. Истинный цвет (или 24-битный цвет) является наиболее часто используемым режимом, поскольку компьютеры достигли достаточных уровней для эффективной работы с такой глубиной цвета.
Некоторые профессиональные дизайнеры и фотографы используют 32-битную глубину цвета, но в основном для того, чтобы дополнить цвет и получить более четкие тона при рендеринге проекта до 24-битного уровня.
Скорость против цвета
ЖК-мониторы борются с цветом и скоростью. Цвет на ЖК-дисплее состоит из трех слоев цветных точек, которые составляют конечный пиксель. Чтобы отобразить цвет, к каждому цветовому слою применяется ток для создания желаемой интенсивности, которая приводит к конечному цвету. Проблема в том, что для получения цветов ток должен перемещать кристаллы до нужного уровня интенсивности. Этот переход из состояния «включено» в состояние «выключено» называется временем отклика. Для большинства экранов оно составляет от 8 до 12 миллисекунд.
Проблема со временем отклика становится очевидной, когда ЖК-мониторы отображают движение или видео. Благодаря большому времени отклика для переходов из состояния «выключено» во «включено» пиксели, которые должны были перейти на новые уровни цвета, следуют за сигналом, что приводит к эффекту, называемому размытием при движении. Это явление не является проблемой, если на мониторе отображаются такие приложения, как ПО для повышения производительности. Однако с высокоскоростным видео и некоторыми видеоиграми это может раздражать.
Поскольку потребителям требовались более быстрые экраны, многие производители сократили количество уровней, отображаемых каждым цветовым пикселем. Это снижение уровней интенсивности позволяет сократить время отклика и имеет недостаток, заключающийся в уменьшении общего диапазона цветов, поддерживаемых экранами.
6-битный, 8-битный или 10-битный цвет
Глубина цвета ранее называлась общим количеством цветов, которые может отображать экран. Применительно к ЖК-панелям вместо этого используется количество уровней, которые может отображать каждый цвет.
Например, 24-битный или истинный цвет состоит из трех цветов, каждый из которых имеет восемь битов цвета. Математически это представляется как:
2^8 x 2^8 x 2^8=256 x 256 x 256=16, 777, 216
Высокоскоростные ЖК-мониторы обычно уменьшают количество битов для каждого цвета до 6 вместо стандартных 8. Этот 6-битный цвет генерирует меньше цветов, чем 8-битный, как мы видим, когда делаем математику:
2^6 х 2^6 х 2^6=64 х 64 х 64=262, 144
Это уменьшение заметно для человеческого глаза. Чтобы обойти эту проблему, производители устройств используют метод, называемый дизерингом, когда соседние пиксели используют слегка различающиеся оттенки цвета, которые обманом заставляют человеческий глаз воспринимать желаемый цвет, даже если на самом деле это не тот цвет. Цветная газетная фотография - хороший способ увидеть этот эффект на практике. В печати этот эффект называется полутонами. Производители заявляют, что с помощью этой техники достигается глубина цвета, близкая к глубине цветных дисплеев.
Зачем умножать группы по три? Для компьютерных дисплеев преобладает цветовое пространство RGB. Это означает, что для 8-битного цвета конечное изображение, которое вы видите на экране, состоит из одного из 256 оттенков красного, синего и зеленого.
Есть еще один уровень отображения, используемый профессионалами, который называется 10-битным отображением. Теоретически он отображает более миллиарда цветов, больше, чем может различать человеческий глаз.
Эти типы дисплеев имеют некоторые недостатки:
- Объем данных, необходимый для такого яркого цвета, требует разъема данных с очень высокой пропускной способностью. Обычно эти мониторы и видеокарты используют разъем DisplayPort.
- Несмотря на то, что графическая карта воспроизводит более миллиарда цветов, цветовая гамма дисплея - или диапазон отображаемых цветов - значительно меньше. Даже дисплеи со сверхширокой цветовой гаммой, поддерживающие 10-битный цвет, не могут отображать все цвета.
- Эти дисплеи, как правило, медленнее и дороже, поэтому они не являются предпочтительными для домашних потребителей.
Как узнать, сколько битов использует дисплей
Профессиональные дисплеи часто рекламируют поддержку 10-битного цвета. В очередной раз приходится смотреть на реальный цветовой охват этих дисплеев. На большинстве потребительских дисплеев не указано, сколько они используют. Вместо этого они, как правило, указывают количество поддерживаемых цветов.
- Если производитель указывает цвет как 16,7 миллиона цветов, предположим, что дисплей имеет 8-битную цветопередачу.
- Если в списке указано 16,2 миллиона или 16 миллионов цветов, знайте, что используется 6-битная глубина цвета для каждого цвета.
- Если глубина цвета не указана, предположим, что мониторы со скоростью 2 мс или быстрее будут 6-битными, а большинство панелей с 8 мс и более медленными - 8-битными.
Это действительно имеет значение?
Количество цвета имеет значение для тех, кто профессионально занимается графикой. Для этих людей большое значение имеет количество цветов, отображаемых на экране. Среднестатистическому потребителю не понадобится такой уровень цветопередачи на их мониторе. В результате, это, вероятно, не имеет значения. Люди, использующие свои дисплеи для видеоигр или просмотра видео, скорее всего, будут заботиться не о количестве цветов, отображаемых ЖК-дисплеем, а о скорости, с которой он может отображаться. В результате лучше всего определить свои потребности и основывать покупку на этих критериях.