Balan Wonderworld' слишком похожа на игру 90-х для меня

Оглавление:

Balan Wonderworld' слишком похожа на игру 90-х для меня
Balan Wonderworld' слишком похожа на игру 90-х для меня
Anonim

Ключевые выводы

  • Balan Wonderworld выглядит как современный ремастер игры 25-летней давности. Трудно поверить, что это новое.
  • Оно вызвало сильный негативный резонанс из-за неудачной демо-версии, но розничная версия была немного исправлена.
  • Если вам это не понравится, возможно, вашим детям понравится.
Image
Image

Возможно, Balan Wonderworld понравился бы мне больше, если бы это была первая видеоигра, в которую я когда-либо играл.

Это не раскопки. Wonderworld - это яркий и открытый 3D-платформер, созданный и написанный в соавторстве с первоначальным создателем Sonic the Hedgehog, и я видел, как дети или новые игроки получают от него много удовольствия.

Он веселый, по-своему оптимистичный, не слишком сложный и полный скрытых предметов и испытаний, которые вознаграждают за исследование. Я бы без раздумий отдал эту игру восьмилетнему ребенку.

Однако, как взрослому, который провел больше времени за видеоиграми, чем я готов признать, Балан Чудесный мир больше всего сбивает меня с толку. В этой игре нет ничего такого, чего бы я не простил, если бы играл в нее в 1997 году, но в 2021 году она выглядит так, будто намеренно совершает вчерашние ошибки.

Мне особенно нравится, что вашей наградой за зачистку каждого мира является короткая последовательность, в которой вы триумфально танцуете с человеком, которому только что помогли.

Примечание по технике безопасности

На момент написания финальный босс Balan Wonderworld прослушивался и ярко мигал во время последнего боя таким образом, что потенциально мог вызвать эпилептический припадок. Если вы собираетесь играть в игру, убедитесь, что вы установили патч первого дня.

Избиение гоблинов разума

Лео и Эмма - пара детей с социальными проблемами, которые случайно наткнулись на Театр Балана. Его тезка, Балан, является волшебным арлекином, который диагностирует их проблемы как «потеря сердца» и отправляет их в путешествие в «Чудесный мир», чтобы попытаться их восстановить.

Лео и Эмма оказываются на острове, населенном маленькими пушистыми шариками по имени Тимс. Это «центральный уровень», на котором вы исследуете 12 различных областей, каждая из которых представляет собой фобию отдельного человека.

Первый уровень, например, представляет собой путешествие по воображению фермера, который испугался торнадо после того, как один из них разрушил его дом; вторая - это история заядлого ныряльщика, который чуть не утонул после того, как дружелюбный дельфин случайно сбил ее баллон с воздухом.

Image
Image

На каждом этапе вы собираете Drops, валюту, которую вы можете передать Тимсу, чтобы расширить возможности острова, и искать статуи Балана, которые используются для открытия следующего уровня. Вы также сталкиваетесь со случайными врагами, преодолеваете различные препятствия и побеждаете весьма символичных боссов.

Если в Wonderworld есть одна фишка, то это различные костюмы, которые можно найти на каждом этапе. Каждый из них дает Лео и Эмме особые способности, такие как кратковременный полет, огненное дыхание или плавание, хотя вы теряете свой текущий костюм, если получаете урон.

Способности каждого костюма имеют решающее значение для прохождения каждого уровня, и вы можете открыть секреты на старых этапах, вернувшись с новыми костюмами.

Пока все хорошо. Это старая схема, но она надежна, и у Balan Wonderworld есть запас очарования.

Мне особенно нравится, что ваша награда за зачистку каждого мира представляет собой короткую последовательность, в которой вы триумфально танцуете с человеком, которому только что помогли, который затем возвращается к своей жизни с новым чувством цели. У него хороший привкус Psychonauts.

Если вы делаете что-то одно, делайте это правильно

Чего нет в Wonderworld, так это отзывчивого управления.

Image
Image

Без костюмов вы не можете делать ничего, кроме прыжков, и даже большинство способностей костюмов каким-то образом увеличивают вашу способность прыгать. В конце концов, это платформер.

Таким образом, вы ожидаете, что прыжки в Wonderworld будут приятными, но это не так. Это неточно, плавно и неловко. Мне удавалось пробираться сквозь них, но я ужасно боялся каждый раз, когда Мир Чудес просил меня перепрыгнуть через пропасть или на движущуюся платформу.

Это не новая проблема. Я играл во множество игр, таких как Wonderworld, в конце 90-х и начале 2000-х, когда 3D-платформеры еще только начинали развиваться, на Saturn, PlayStation и Dreamcast. И, в конечном счете, Wonderworld ощущается как потерянная игра для одной из этих систем, а не полноценный релиз 2021 года.

Рекомендуемые: