Как Nintendo может превзойти Zelda: Breath of the Wild?

Оглавление:

Как Nintendo может превзойти Zelda: Breath of the Wild?
Как Nintendo может превзойти Zelda: Breath of the Wild?
Anonim

Ключевые выводы

  • The Legend of Zelda: Breath of the Wild может быть лучшей игрой из когда-либо созданных.
  • «Дыхание дикой природы 2» не является официальным названием сиквела.
  • Игра поступит в продажу в 2022 году.
Image
Image

Nintendo выпустила новый трейлер продолжения The Legend of Zelda: Breath of the Wild (BOTW2), и он выглядит фантастически. Но как Nintendo (или в Хайруле) может улучшить лучшую из когда-либо созданных видеоигр?

Сиквел выйдет в 2022 году и вполне может стать стартовым названием для обновления Nintendo OLED Switch, которое, по слухам, имеет улучшенную графику и выход 4K TV. Оригинальная BOTW считается лучшей игрой всех времен, и если вы играли в нее, то, вероятно, согласитесь. Единственная проблема в том, как вы можете превзойти его?

«Несмотря на то, что первая версия игры была шедевром, создатели все еще могут ее улучшить», - сообщил Lifewire геймер и ювелир Хитеш Патель по электронной почте. «Например, оружие в старой версии легко ломается».

Как Nintendo может стать лучшим BOTW?

Простой ответ: это не обязательно. Большинству фанатов будет более чем достаточно того же самого. BOTW отходит от исторической формулы Zelda с новым дизайном открытого мира, где вы можете выполнять миссии в любом порядке или не выполнять их вообще. Вы можете просто бродить по миру, готовить, охотиться и делать селфи. Если бы Nintendo ничего не делала, кроме добавления новых миссий в старую игру, многих игроков это бы устроило.

Тизер-трейлер Nintendo мало что говорит, но японский игровой гигант сделал одно открытие: Breath of the Wild 2 не будет называться Breath of the Wild 2. Судя по всему, настоящее название раскрывает слишком много сюжета, поэтому Nintendo пока держит его в секрете.

В небе

Hyrule, мир The Legend of Zelda, уже в значительной степени определен и уже довольно обширен в BOTW. Чтобы расширить игру, Nintendo решила взлететь в небо. В трейлере можно увидеть парящие острова в облаках. Как вы добираетесь до них?

Если бы Nintendo не делала ничего, кроме добавления новых миссий в старую игру, это было бы хорошо для многих игроков.

Предыдущие игры Zelda играли с двумя мирами. В The Legend of Zelda: A Link to the Past были темная и светлая версии одного и того же мира, и вам приходилось перемещаться между ними, чтобы попасть в некоторые места. Действие трейлера BOTW 2 2019 года происходило под землей, так что это еще одно направление, которое может расширить Hyrule.

Возможно, концепция варп тайлов вернется. Возможно, как показывает трейлер, вы «доплывете» до этих небесных островов. Или, возможно, согласно одной из теорий, вы будете использовать путешествия во времени.

Путешествие во времени

Серия Zelda разворачивается в волшебном фэнтезийном мире, но в ней также есть множество «древних» технологий, от гигантских роботов, известных как Божественные звери, до беспилотных вертолетов с лазерами. Создается ощущение, что Хайрул когда-то был передовым технологическим обществом.

Image
Image

Эксперт Zelda Triforce Trends размышляет об аспекте путешествия во времени. Это становится немного дико, проигрывая части саундтрека из тизерного трейлера задом наперед, чтобы поддержать его теорию, но есть и некоторые веские доказательства. Например, стиль архитектуры более древний. Кроме того, Линк, герой игры, и персонаж, за которого вы играете, похоже, существуют в двух версиях, одна моложе другой.

В оригинальном BOTW есть множество воспоминаний о приключениях Линка за 100 лет до этого. Может быть, он возвращается туда? Или исчезнуть еще дальше в прошлом?

Прочность оружия

Если и есть способ разжечь спор на форуме о BOTW, так это обсуждение долговечности оружия. Оружие постоянно ломается, и приходится искать новое. Вы можете разбить сладкий пылающий меч, а затем вместо этого сразиться со старым куском дерева или кости. Некоторые люди ненавидят это и хотят вечного оружия в соответствии с предыдущими Zeldas. Другие любят это или, по крайней мере, терпят.

«Я не понимаю, как люди недовольны долговечностью оружия. Это заставляет вас активно искать больше оружия, а не копить его с первого дня», - говорит комментатор infamousbach на Reddit.

Image
Image

"Хотя механика разрыва временами расстраивала меня, это был отличный инструмент балансировки, и я уверен, что что бы они ни делали, это будет справедливо по отношению к игроку", - отвечает mvanvrancken в той же теме.

Изменение здесь кажется маловероятным; небьющееся оружие разрушило бы ощущение естественного мира в игре.

Больше снаряжения

Это видео IGN исследует детали трейлера. В игре есть переработанная броня, новые щиты и новые враги. Кроме того, придавая больше правдоподобности теме путешествий во времени, у Линка есть роботизированная рука, которая, похоже, способна замораживать и обращать время вспять, хотя и в локальном масштабе.

Похоже, что Nintendo действительно просто дает нам больше того же самого. Есть совершенно новый сюжет, новый плавающий мир и многое другое, но основная механика и мир, похоже, в основном не изменились. И это отличная новость.

Рекомендуемые: