Ключевые выводы
- Marvel’s Guardians of the Galaxy сочетает в себе культовых супергероев Marvel с веселым и динамичным геймплеем.
- Игра полностью отражает сердце и душу Стражей, вплоть до шуток между главными героями истории.
-
Сильная история, красивое окружение и выдающийся дизайн персонажей часто омрачаются неутешительными боевыми последовательностями игры и странными быстрыми событиями.
«Стражи Галактики» от Marvel захватывают самое сердце легендарных пиратов, ставших героями, в последней супергеройской игре Square Enix, даже если приземление не всегда удается.
После неоднозначной реакции на Marvel’s Avengers в 2020 году я действительно не был уверен, что думать о Square Enix, еще раз погружающейся во вселенную Marvel. Я давно являюсь поклонником «Стражей Галактики», прочитав множество комиксов и несколько раз пересматривая оба фильма кинематографической вселенной Marvel (MCU). Назвать это моей любимой группой супергероев было бы преуменьшением.
Когда я узнал, что Square Enix делает игру, я был сдержан. Конечно, у меня была надежда - взгляд MCU на Стражей был солидным - но я также беспокоился о том, как отношения между героями перенесутся в видеоигру.
Несмотря на свои опасения, я натянул кожаную куртку, включил свой любимый микстейп и решился. Я до сих пор не хочу подниматься глотнуть воздуха.
Держись за героя
С самого начала «Стражи Галактики» от Marvel захватывают все, что делает Питера (он же Звездный Лорд) Квилла и его группу потенциальных героев такими восхитительными. Но это не останавливается на достигнутом. Игра продолжает выполнять это обещание повсюду, выдвигая строку за строкой блестящих подшучиваний и диалогов, которые с течением времени только укрепляют отношения между этими героями.
Стражи происходят через 12 лет после окончания большой войны в галактике Андромеда, и она следует за группой, которая пытается сдвинуть с мертвой точки все «супергеройское» дело. Это позволяет весело провести время в одной из лучших научно-фантастических сред, которые мы видели в играх в последнее время, и все в Стражах выглядит красиво, особенно на ПК с разрешением 4K.
На протяжении всей игры вы берете на себя роль Питера Квилла, не такого уж бесстрашного лидера Стражей. Он тупой персонаж, но его обаяние и остроумие позволяют делать фантастические остроты в различных боевых разделах игры. Он также очень хорошо сочетается с остальными персонажами, что, как мне кажется, в киноверсии «Стражей Галактики» не было полностью раскрыто.
Еще одна проблема, с которой я столкнулся при работе со Guardians, заключалась в том, что я полагался на функции «игры как услуга», такие как ежедневные/еженедельные испытания и микротранзакции. Это сыграло большую роль в Marvel’s Avengers и, безусловно, было одним из самых слабых мест игры. К счастью, здесь это не так, поскольку в Guardians нет микротранзакций или многопользовательской игры, что позволяет сосредоточиться на основной сюжетной линии. Это делает кампанию довольно простой, хотя у вас будет возможность сделать выбор, который может изменить ход выполнения определенных миссий, а также степень доверия к вам других членов экипажа.
Возьми меня на себя
Хотя я в восторге от того, насколько мне нравятся Guardians, они не совсем идеальны. Бой иногда может быть шатким, смешивая функции из игр стратегии в реальном времени (RTS) и больше боевых действий, основанных на действиях. Вы будете тесно сотрудничать с другими товарищами по команде, смешивая комбо-атаки и тому подобное, чтобы уничтожать врагов. Это не была моя любимая часть игры, но она открыла двери для большого количества шуток. Есть также несколько случаев быстрых событий, когда вам нужно ввести или нажать правильную клавишу в течение отведенного времени, и они часто появляются из ниоткуда, поэтому их очень легко пропустить.
Игра более чем компенсирует эти проблемы чистой красотой того, как она доставляет все остальное. Нет ни минуты, чтобы Стражи не разговаривали друг с другом. Письмо забавное и приятное, и никогда не надоедает слушать, как Дракс или Гамора ходят туда-сюда. Попутно просвечивает работа Eidos Montreal над серией Deus Ex, где игрокам предлагается несколько вариантов диалога. Это долгожданное дополнение, которое помогает игрокам чувствовать себя более вовлеченными, даже если эти решения не всегда оказывают наибольшее влияние на историю.
Стражи Галактики от Marvel - еще один яркий пример того, что отличные одиночные кампании никуда не делись. Нам не нужен мультиплеер, чтобы сделать игру отличной. Вместо этого все, что нам нужно, это хороший сценарий, симпатичные персонажи и история, которая захватывает вас от начала до конца. Если это то, что вы ищете, то вы найдете все это прямо здесь, на борту «Милано», сидя за столом со Стражами Галактики.