Опасности виртуальной реальности для детей

Оглавление:

Опасности виртуальной реальности для детей
Опасности виртуальной реальности для детей
Anonim

Ключевые выводы

  • Родители и эксперты обеспокоены влиянием виртуальной реальности на детей.
  • Правительство Великобритании планирует обсудить влияние виртуальной реальности на детей с Мета.
  • Одна группа предлагает советы по безопасности для родителей, чьи дети используют виртуальную реальность, включая соблюдение рекомендуемых возрастных ограничений для программного обеспечения.

Image
Image

Виртуальная реальность может представлять реальную опасность для детей.

Управление Комиссара по информации Великобритании недавно заявило, что планирует «дальнейшие обсуждения» с Meta о соответствии гарнитуры Quest 2 VR новому детскому кодексу, который отдает приоритет «наилучшим интересам» молодых пользователей.«Родители и врачи также внимательно следят за растущей популярностью виртуальной реальности среди детей.

«Виртуальная реальность сопряжена с потенциальными опасностями из-за самого использования гарнитуры, а также из-за просматриваемого контента», - сказал Lifewire Джонатан Мейнард, педиатр в больнице Providence Mission в округе Ориндж, Калифорния, в интервью по электронной почте.. «Все еще существует ограниченное количество исследований о долгосрочных последствиях использования VR для здоровья детей, однако некоторые потенциальные риски очевидны. Если устройство завязывает глаза и дезориентирует, это может привести к физическому ущербу от случайных падений или столкновений во время игры».

Смотрю детские часы VR

Управление комиссара по информации сообщило The Guardian, что оно свяжется с Meta по поводу соответствия устройства кодексу дизайна, соответствующему возрасту, в котором говорится, что «наилучшие интересы ребенка должны быть главным соображением» для онлайн-сервисов, которые могут использовать несовершеннолетние.

Представитель компании Meta заявил газете, что компания будет соблюдать правила и уверена, что ее VR-оборудование соответствует требованиям кодекса.

Но писатель и отец двоих детей Мо Мулла сказал Lifewire в интервью по электронной почте, что у него есть опасения по поводу безопасности виртуальной реальности для детей.

«Необходимо уделить огромное внимание пониманию того, как наш мозг работает с этими устройствами, и созданию интуитивно понятной системы, регулярно обновляемой из соображений безопасности», - сказал он. «Должен быть стандарт подотчетности, который будет возлагать на компании ответственность за выпуск контента в мир, чтобы поддерживать целостность этой новой области».

Хотя опасения по поводу насилия в играх не новы, некоторые родители обеспокоены тем, что повышенный реализм виртуальной реальности может иметь неблагоприятные последствия для детей. Сообщается, что родитель Аллен Роуч забеспокоился, когда его 11-летний сын отрезал конечности своим врагам в VR-игре Blade & Sorcery.

Безопасность превыше всего

На фоне растущей популярности виртуальной реальности некоторые эксперты призывают ввести отраслевые правила для детей и технологий.

Мейнард сказал, что компании должны четко определить, каким возрастным группам разрешено использовать их устройства. Если среди предполагаемых пользователей есть дети, технологическим компаниям следует разработать технологию, которая может ограничить взаимодействие несовершеннолетних.

Image
Image

«Возможность отсеивать и помечать неприемлемый контент также важна», - добавил он. «Включение родительского контроля в программное обеспечение позволит родителям лучше контролировать время, проводимое за экраном, и доступ к различным типам контента».

The XR Safety Initiative - некоммерческая организация, которая продвигает конфиденциальность, безопасность и этику в иммерсивных средах. Группа предлагает советы по безопасности для родителей, чьи дети используют виртуальную реальность, включая соблюдение рекомендуемых возрастных ограничений для программного обеспечения.

VR, как и другие онлайн-медиа, подвергает детей опасным ситуациям раньше и чаще, чем предыдущие поколения, сказал в интервью Lifewire Адам Додж, основатель Endtab, организации, которая работает над тем, чтобы положить конец онлайн-злоупотреблениям.

«Мы видим это во взаимодействии с небезопасными людьми, просмотре контента для взрослых и издевательствах», - добавил он. «Эти проблемы перейдут в виртуальную реальность, точно так же, как они перекочевали из физического мира в сегодняшнее онлайн-пространство. Тот факт, что среда виртуальной реальности предназначена для имитации присутствия, несет в себе риск того, что этот вред будет более ощутим для детей».

С виртуальной реальностью существует потенциальная опасность от самого использования гарнитуры, а также от просматриваемого контента.

Установить ограничения на использование виртуальной реальности сложно, потому что дети могут получить доступ к виртуальной реальности за пределами дома, сказал Додж. При обсуждении вопросов безопасности родители должны помнить, что впечатления от виртуальной реальности могут отличаться от их детей.

«Родителям не обязательно быть техническими экспертами, чтобы вести такие разговоры, даже несмотря на то, что цифровое неравенство может создать такое ощущение», - добавил он. «Например, при обсуждении взаимодействия с новыми людьми мы рекомендуем не усложнять процесс, сосредоточив внимание на поведении, а не на платформе. Если новый человек говорит что-то, что заставляет его чувствовать себя небезопасно или неудобно, ответ должен быть одинаковым независимо от того, в виртуальной реальности, онлайн или офлайн."

Рекомендуемые: