Ключевые выводы
- Fe/male Switch - стартап из Нидерландов, целью которого является увеличение доли женщин в мире технологических стартапов.
- Игровые технологии продолжают становиться все более распространенными, поскольку предприимчивые отрасли пытаются модернизировать свои подходы.
-
Стартап планирует развивать свою миссию гендерного равенства за пределами технологий в других отраслях с помощью симуляторов из первых рук.
Мир технологий претерпевает столь необходимые изменения благодаря разработчикам новой ролевой видеоигры-симулятора Fe/male Switch.
Конструктор веб-сайтов без кода Tilda объединяется с Fe/male Switch, чтобы помочь положить конец гендерным предрассудкам в технологической индустрии. Нидерландская игра-симулятор призвана дать пользователям виртуальный взгляд из первых рук на то, что нужно для создания, управления и руководства успешным стартапом.
"Идея пришла к нам в течение [последних двух лет изоляции]. Мы думали о вещах, которые могли бы повысить ценность предпринимательства. Компании искали больше женщин в технологиях и стартапах, поэтому мы решили приехать с этой игровой образовательной платформой», - сказала Виолетта Шишкина, соучредитель и генеральный директор Fe/male Switch, в телефонном интервью Lifewire.
Созданная с учетом потребностей потребителей, Fe/male Switch научит будущих женщин-лидеров в области технологий, как развивать влияние своих брендов, создавать прибыльный бизнес и получать ноу-хау со стороны инвесторов. Вторая пилотная программа откроется 7 марта.
Разрушение индустрии
Только 32 процента технических специалистов составляют женщины, по сравнению с 35 процентами в 1984 году, согласно исследовательскому отчету компании Accenture, занимающейся информационными технологиями. Исследование показало, что основной причиной недостаточного представительства женщин в сфере технологий является широко распространенное гендерное предубеждение, отфильтрованное через «братскую культуру». Даже женщины-предприниматели говорят о проблемах с финансированием: только 2% венчурного капитала приходится на женщин-владельцев бизнеса.
Женщины могут быть напуганы этой индустрией. Но они не так сильно боятся этого геймифицированного способа. Здесь, когда вы навешиваете ярлык игры, вы проиграете, и кого это волнует, - сказала Шишкина. «С геймифицированным опытом ваш мозг по-прежнему считает, что это реально, потому что вы чему-то учитесь и что-то создаете. Мы надеемся, что это повысит их уровень уверенности, поэтому они попытаются сделать то же самое в реальной жизни».
Как и в реальной жизни, в игре есть крайние сроки и вероятность провала. Но, как и в видеоиграх, в ней есть квесты, награды и реиграбельность. Создание продукта, столь же приятного, сколь и познавательного, было важно для Шишкиной и ее команды. Это новый взгляд на видеоигры как на практику, аналогичную военным операциям с использованием симуляций видеоигр для обучения солдат боевым действиям. Fe/male Switch предоставляет услуги наставничества ученикам игры и является одной из первых игр в своем роде.
Стелла Фриас была одной из первых 15 пользователей первого пилотного прохождения игры в 2021 году. Сейчас она работает над развитием партнерства в команде Fe/Мужской Switch и надеется, что ее история вызовет у других сомнения.
«Это очень современно. Всем любопытно, потому что они никогда не слышали о чем-то подобном. То, что [мы] получили возможность увидеть жизнь стартапа с разных точек зрения, - это то, чего вы нигде не сможете получить», - сказал Фриайс в телефонное интервью Lifewire. «Поначалу я нервничал, но это многому научило меня в том, как работает стартап».
Поворот выключателя
Официальный релиз Fe/male Switch назначен на 2022 год. Цель Fe/male Switch - помочь сократить гендерный разрыв в технологиях, но видеоигра будет доступна для участия людям всех полов.
Технологии - один из ведущих рынков труда во всем мире, который переживает бум с момента появления [работы на дому]. Согласно прогнозам Бюро статистики труда, некоторые отрасли технологий будут расти быстрее, чем темпы роста традиционных профессий до 2030 года. Обучение потенциальных технических работников, не выходя из видеоигры, где риск и неудача не имеют реальных недостатков, - это современный подход к наставничеству и обучению на рабочем месте..
И это не останавливаться на достигнутом. Пытаясь идти в ногу со временем, симулятор запуска перешел к реализации невзаимозаменяемых токенов. Очень спорная технология будет интегрирована, чтобы пользователи могли создавать свои собственные NFT своих аватаров, дополненные сертификатом владения.
Шишкина и команда Fe/male Switch надеются превратить успех игры в многоцелевую платформу, выходящую за рамки технической индустрии. Шискина говорит, что с амбициями геймифицированной версии STEM и основами версии для начальной школы, которые в настоящее время разрабатываются, Fe/male Switch - это больше, чем уловка, говорит Шискина, это революция.
Вам не нужна идея, чтобы присоединиться. Вам ничего не нужно, чтобы начать игру. Мы покажем вам, как быть креативным и как провести мозговой штурм. Мы покажем вам, как выполнить техническую и творческая сторона», - сказала она. «Всегда лучше, когда вы понимаете, что на это нужно время, как на настоящий стартап. Единственное, о чем мы просим вас, - это ваше время».