Twitch Streamer LilasFox об открытии Mindful Gaming

Оглавление:

Twitch Streamer LilasFox об открытии Mindful Gaming
Twitch Streamer LilasFox об открытии Mindful Gaming
Anonim

Главная вдумчивая стримерша Twitch Лайлас Фокс сидит, поглощенная успокаивающим морем зеленых растений в горшках, подчеркнутым очаровательно расположенной камерой с изображением кошки.

Image
Image

Fox начали свой путь на Twitch два года назад, пытаясь создать сообщество единомышленников-энтузиастов игр. Фокс собрал аудиторию из 6000 человек с их клиническим характером и склонностью к радикальному позитиву и надеется охватить еще несколько тысяч!

«Когда я впервые начал создавать контент… я никогда не думал, что из этого что-то получится. Я просто хотел поделиться своим подходом к играм, который стал настолько поглощен моей личной работой с осознанностью», - сказал Фокс в интервью. письменное интервью Lifewire.

Краткие факты

  • Имя: Лайлас Фокс
  • Расположен: Нью-Йорк
  • Random Delight: Фокс нашел свои самые пылкие идеи на страницах работ писательницы, поэтессы и активистки-феминистки Одр Лорд. Они описывают Лорд как одну из основ своей работы в качестве стримера благодаря ее смелым размышлениям о подлинности, уязвимости и силе рассказывания историй.
  • Цитата: "Блуждать бесцельно."

Бесцельная радость

Фокс вырос в доме для нескольких поколений в Нью-Йорке вместе со своей матерью, братом, бабушкой и дедушкой. Этот фон их жизни сообщил, кем станет Фокс как личность и творец. Тихое и причудливое - так они описывали свое детство. Фокс часто терялся в фантастических мирах фантастики. Тем не менее, под поверхностью шевелилось недовольство.

Многие из моих самых ранних воспоминаний связаны с ограничениями детства: я рано и часто узнавала, что я девочка, а это означало, что есть вещи, которые я могу делать, и вещи, которые я не могу делать. Я был воспитан маленьким и всепрощающим, скорее зеркалом, чем человеком», - говорили они о детстве. «Я знаю, что мое маленькое «я» было бы так гордо тем, кто я есть сейчас. Я с гордостью являюсь гомосексуальным и небинарным создателем на Twitch, и я создал сообщество, которое прославляет и вдохновляет квир, самопознание и самовыражение».

ДЖ. Р. Р. Непревзойденные произведения Толкина «Хоббит» и «Сильмариллион» послужили для Фокса виртуальным побегом из девичества и своего рода введением в высокое фэнтези. В конце концов, Фокс открыл для себя видеоигры и открыл совершенно новую главу. Видеоигры стали чем-то вроде новой иммерсивной шахты, в которой можно потеряться.

Поскольку жанр изначально считался «только для мальчиков», их интерес к играм сам по себе был формой протеста. Единственной игрой, к которой у них был доступ, была серия симуляторов в стиле кукольного домика The Sims. Видеоигры для мальчиков были зарезервированы для их брата, за игрой которого они наблюдали. Фокс решил погрузиться в мир из вторых рук, пока не сможет оплачивать свои собственные желания.

Image
Image

Дух этого протестующего привел Фокса через подростковый возраст к высшему образованию, где они изучали интерсекциональную квир-теорию и феминистскую теорию, прежде чем в конечном итоге нацелились на образование. Прежде чем стать создателем контента на полную ставку, они занимались образованием и активизмом, но в качестве причины перемен назвали отсутствие поддержки удаленной работы.

«Это пугающий скачок, смена карьеры, но если я чему-то и научился из своего опыта стриминга, так это тому, что я могу предложить гораздо больше, чем я когда-либо позволял себе верить», - сказал Фокс.

Уютно и странно

Fox использовал свой опыт в создании сообщества в качестве активиста и педагога и применил его к цифровому пространству после того, как помог своему партнеру создать онлайн-сообщество. Создание контента стало сосудом, с помощью которого Фокс увидела, что может построить процветающее сообщество через призму внимательности.

Fox ожидала прохладной реакции на свой первый стрим, но была удивлена, когда в среднем 75 одновременных зрителей играли в Animal Crossing: New Horizons. Через три месяца они стали партнерами на Twitch, и сообщество, которое они хотели создать, стало полностью функциональным. Цели, которые поставил перед собой Fox, были достигнуты в рекордно короткие сроки, что свидетельствует о глубоком стремлении к их уникальному контент-бренду.

«Моя история как творца была историей перемен… и принятие этого не просто как чего-то неизбежного, а как одной из ценностей моего пространства».

В то время я чувствовал себя самозванцем… и я чувствовал, что совершаю так много ошибок. Теперь я понимаю, что в этом был смысл. Я создал пространство… которое объединило игру и жизнь, где люди могли появляются, чтобы учиться, принадлежать и находить способ отмечать маленькие моменты», - сказал Фокс.

Они добились этого с помощью осознанных игр. Все, что Fox делает в прямом эфире, имеет преднамеренный характер. Ничто не делается случайно, от крошечных деталей до больших решений.

Внимательность началась как способ справиться с их нейродивергенцией и историей с тревогой и посттравматическим стрессовым расстройством, но они быстро поняли, что это также служит альтернативной цели для сообщества в целом. Люди забывают наслаждаться маленькими моментами, и они здесь, чтобы напомнить всем нам, что в этом и заключается жизнь.

«Это подход к играм, который перетекает в подход к жизни: бесцельно блуждать, внимательно и вдумчиво наблюдать, романтизировать мелочи, праздновать любой маленький момент, который приносит радость», - сказал Фокс. «Моя история как творца - это история перемен… и я воспринимаю это не просто как что-то неизбежное, а как одну из ценностей моего пространства».

Рекомендуемые: