Команда остановки, скорее всего, самая основная из всех команд сценария действий и самая важная. Остановка - это, по сути, инструкция на языке программирования ActionScript, которая сообщает вашему Flash-ролику паузу на определенном кадре, вместо того, чтобы продолжать анимацию до конца или циклически повторяться бесконечно.
Цель команды остановки
Команды Stop особенно полезны, если вы воспроизводите анимацию перед паузой в ожидании ответа пользователя; вы должны вставить команду остановки в конце анимации, как только отобразятся параметры для пользователя. Это предотвратит пропуск анимацией параметров, не давая пользователю возможности выбрать один из них.
Доступ к сценариям ActionScript
Хотя ActionScripting - это язык программирования, библиотека Flash позволяет вам «писать» на этом языке, фактически не вводя код самостоятельно. Чтобы вставить остановку в любой момент анимации, просто выполните следующие действия:
- Создайте новый слой. Назовите его Действия и вставьте ключевой кадр в тот кадр, где вы хотите, чтобы ваш Flash-ролик останавливался.
- Щелкните правой кнопкой мыши по ключевому кадру и выберите Действия. Появится простая версия библиотеки и интерфейса ActionScript с окном, позволяющим просматривать любые действия, применяемые в данный момент к фрейму, а также с расширяющимся списком категорий сценариев.
- Нажмите на категорию Действия, чтобы развернуть ее, а затем на подкатегорию Movie Controls, чтобы отобразить список доступных команд.
- Чтобы добавить команду остановки, либо дважды щелкните список для stop, либо щелкните и перетащите его в окно, отображающее ActionScripting для этого кадра. Вы также можете нажать кнопку «+» над окном, чтобы добавить новый элемент скрипта.
И все. Вы добавили команду остановки, которая остановит ваш фильм на этом конкретном кадре, и впервые поработали с ActionScripting.