Google Stadia и Microsoft Project xCloud

Оглавление:

Google Stadia и Microsoft Project xCloud
Google Stadia и Microsoft Project xCloud
Anonim

Google Stadia и Microsoft xCloud - это службы потоковой передачи игр, которые позволяют вам играть в новейшие игры без необходимости покупать дорогую игровую консоль или компьютер. На этом сходство заканчивается, поскольку Google и Microsoft пошли по совершенно разным дорогам со своими соответствующими потоковыми сервисами. Основная идея та же, но совместимое оборудование, модели подписки и даже качество графики сильно различаются. Вот что вам нужно знать, чтобы выбрать между Stadia и xCloud.

Общие выводы

Image
Image
  • Работает в браузере Chrome, ограниченном количестве телефонов Android и Chromecast Ultra.
  • Бесплатные игры каждый месяц с подпиской.
  • Вам необходимо приобрести дополнительные игры.
  • Использует больше данных из-за более высокого разрешения.
  • Только для телефонов Android.
  • Выберите из библиотеки игр, чтобы играть без необходимости покупать игры.
  • Возможно, будет включено в подписку Gamepass Ultimate.
  • Использует меньше данных из-за более низкого разрешения.

Самая большая разница между этими потоковыми сервисами заключается в том, что Stadia позволяет вам играть на компьютере, телефоне или телевизоре, а xCloud позволяет вам играть только на вашем телефоне. Благодаря поддержке такого разнообразного оборудования Stadia позиционируется как прямая замена игровым консолям и компьютерам, а xCloud - скорее дополнение для геймеров, у которых уже есть Xbox One или игровой ПК.

Другие важные отличия включают в себя то, что Stadia требует, чтобы вы покупали игры, как для консоли или игрового ПК, тот факт, что Stadia обеспечивает более высокое разрешение 4K и использует больше данных, а также то, как контроллер Stadia может помочь уменьшить задержку по сравнению с тем, как контроллеры обрабатываются с помощью xCloud.

Требования к оборудованию

  • Windows 7 или выше (браузер Chrome).
  • macOS 10.9 или выше (браузер Chrome).
  • Chromecast Ultra.
  • Телефон Pixel 2, 3 или 4.
  • Телефон под управлением Android 6.0 или выше.
  • Bluetooth версии 4.0+.

Stadia предназначена для работы с любым компьютером под управлением как минимум Windows 7 или macOS 10.9, поскольку она работает через веб-браузер Chrome. Это очень старые операционные системы, а это означает, что у Stadia довольно низкая планка входа.

Другие два типа оборудования, поддерживаемые Stadia, имеют более строгие ограничения: Chromecast Ultra и большинство телефонов Pixel. Chromecast Ultra позволяет играть в игры Stadia на телевизоре, а владельцы телефонов Pixel могут играть с помощью приложения Stadia для Android. Другие устройства будут поддерживаться позже.

Поддержка устройств для xCloud совершенно другая. Невозможно играть в xCloud на компьютере или потоковом устройстве, поэтому вы можете играть только на телефоне. Поддержка телефона шире, чем у Stadia, но вам все равно нужен телефон под управлением Android 6.0 или более поздней версии, а также поддерживает Bluetooth версии 4.0.

Эти различия означают, что Stadia - лучший выбор, если вы хотите играть на компьютере, телевизоре или телефоне, в то время как xCloud имеет гораздо лучшую поддержку устройств, если вы можете играть только на телефоне Android.

Методы ввода

  • Разработано для контроллера Stadia.
  • Доступна клипса для контроллера Stadia.
  • Работает с большинством контроллеров Bluetooth и USB.
  • Chromecast Ultra совместим только с контроллером Stadia.
  • Разработан для обновленного контроллера Xbox One (Xbox One S и более поздних версий).
  • Доступна клипса для контроллера Xbox One.
  • Работает с большинством контроллеров Bluetooth.

Stadia предназначена для работы с контроллером Stadia, а xCloud предназначен для работы с контроллером Xbox One, но оба сервиса предлагают довольно широкую поддержку. Большая разница здесь в том, что контроллер Stadia может подключаться к Wi-Fi. При потоковой передаче игр на Chomecast Ultra контроллер фактически передает ваши входные данные непосредственно в ближайший сервис Google, что сокращает общую задержку.

При использовании с телефоном или компьютером контроллер Stadia поддерживает только проводное соединение. Stadia также поддерживает как проводные, так и беспроводные контроллеры, включая контроллер Xbox One, для игры через веб-браузер Chrome и приложение Stadia для телефона.

Хотя xCloud предназначен для использования с версией контроллера Xbox One с поддержкой Bluetooth, вы можете использовать большинство контроллеров Bluetooth с этой службой. Если вы можете подключить контроллер к телефону, он должен работать.

Поскольку xCloud требует, чтобы контроллер отправлял входные данные на телефон через Bluetooth, которые обрабатываются приложением, а затем отправляются на сервер xCloud, задержка немного увеличивается по сравнению с реализацией Wi-Fi контроллера Stadia.

Требования к Интернету

  • Высокоскоростное домашнее или беспроводное подключение для передачи данных.
  • Минимальные требования: 10 Мбит/с.
  • 35+ Мбит/с рекомендуется для потоковой передачи 4K.
  • Google сообщает об использовании от 4,5 до 20 ГБ данных в час.
  • 5 ГГц Wi-Fi или мобильное подключение для передачи данных.
  • Требуется 10 Мбит/с.
  • Пользователи сообщают об использовании данных более чем на 2 ГБ в час.

Stadia поддерживает широкий спектр разрешений и настроек частоты кадров, а тип необходимого интернет-соединения будет зависеть от настроек, которые вы хотите использовать. Google рекомендует минимальную скорость соединения 10 Мбит/с, но для потоковой передачи 4K 30FPS требуется соединение со скоростью 35+ Мбит/с.

Microsoft рекомендует для xCloud использовать проводное или беспроводное соединение со скоростью 10 Мбит/с. Поскольку xCloud не поддерживает качество видео выше 720p в период предварительного просмотра, более быстрое соединение не требуется.

Поскольку Stadia поддерживает гораздо более высокие разрешения, она также использует гораздо больше данных, чем xCloud.

Библиотека игр

  • Бесплатные игры каждый месяц со Stadia Pro.
  • Вам необходимо приобрести дополнительные игры.
  • 30+ заголовков окон запуска.
  • Бесплатный доступ ко всей библиотеке по подписке.
  • 50+ наименований, доступных во время предварительного просмотра службы.

Стадия запущена с меньшей библиотекой, чем xCloud, и вполне вероятно, что ее библиотека всегда будет меньше. Поскольку xCloud поддерживается Microsoft и, скорее всего, будет привязан к Gamepass, окончательная библиотека xCloud может оказаться довольно большой.

Основное различие между библиотеками Stadia и xCloud, помимо размера, заключается в том, как вы приобретаете игры. Stadia требует, чтобы вы покупали игры так же, как если бы вы покупали игру для игровой консоли, а xCloud предоставляет вам доступ ко всем играм в текущей библиотеке.

Stadia предоставляет вам бесплатные игры каждый месяц, если вы оформите подписку на Stadia Pro, поэтому количество игр, к которым вы можете получить бесплатный доступ, увеличивается по мере того, как вы сохраняете подписку.

Графика и производительность

  • Возможность записи видео 4k со скоростью 60 кадров в секунду.
  • 7, 500 граничных узлов.
  • Контроллер Wi-Fi передает входные данные напрямую на серверы.
  • Ограничено до 720p во время предварительного просмотра службы.
  • Центры обработки данных в 54 регионах Azure.
  • Контроллеры Bluetooth передают входные данные сначала на ваше устройство, а затем на сервер.

Stadia и xCloud работают на современных серверах, поэтому они оба способны запускать игры на высоких настройках графики. Основное отличие заключается в том, что xCloud ограничен только разрешением 720p во время предварительного просмотра сервиса, и неясно, снимет ли Microsoft когда-либо это ограничение.

Stadia позволяет вам выбирать между различными разрешениями в зависимости от скорости вашего интернета, но сам сервис способен передавать потоковое видео 4K со скоростью 60 кадров в секунду, что является значительным улучшением по сравнению с 720p, предлагаемым xCloud.

Другие различия в производительности в значительной степени зависят от индивидуальных обстоятельств, поскольку чем дальше вы находитесь от сервера Stadia или xCloud, тем больше будет отставание.

У Microsoft есть центры обработки данных в 54 регионах Azure по всему миру, но у Google есть 7 500 пограничных узлов, которые помогают сократить задержки. Ваш собственный опыт будет зависеть от вашего физического местоположения, но вы, скорее всего, будете находиться ближе к пограничному узлу Google, чем к центру обработки данных Azure.

При потоковой передаче Stadia на Chromecast Ultra Wi-Fi-соединение контроллера Stadia также может помочь повысить производительность. Поскольку контроллер отправляет входные данные непосредственно на серверы Google, вместо того, чтобы сначала проходить через ваше устройство, Stadia может немного сократить задержку. Это преимущество теряется при потоковой передаче Stadia в Chrome или на телефон, поскольку эти методы игрового процесса не могут использовать соединение Wi-Fi контроллера.

Окончательный вердикт: Stadia выигрывает по производительности, но xCloud, вероятно, будет лучшим предложением

Stadia способна обеспечить более высокую производительность большему количеству людей, хотя есть и те, кто будет лучше работать с xCloud из-за близости к серверам Azure. Stadia также является лучшей заменой консоли, чем xCloud, по крайней мере, сейчас, потому что вы можете использовать ее для игры на своем компьютере или телевизоре, а не только на своем телефоне. Есть причина, по которой Microsoft считает Google и Amazon более крупными конкурентами, чем Sony, и это потому, что у Google есть потенциал превратить Stadia в настоящую замену консоли.

Поскольку xCloud поддерживается Microsoft, он, вероятно, будет включен в существующую подписку Gamepass Ultimate, и его библиотека может быть расширена, чтобы включить все игры Gamepass Ultimate. Это делает xCloud выгодным предложением, если вы уже закрепились в экосистеме Microsoft, особенно если у вас уже есть Xbox One или игровой ПК с подпиской Gamepass.

Рекомендуемые: