Руки с проектом xCloud PC Beta

Оглавление:

Руки с проектом xCloud PC Beta
Руки с проектом xCloud PC Beta
Anonim

Ключевые выводы

  • Xbox Game Pass уже был одним из лучших предложений в играх, и теперь вы можете запустить его в веб-браузере.
  • Облачные игры в целом пользуются большой популярностью у издателей игр.
  • Вы по-прежнему захотите перейти на физическую или цифровую форму для любой игры с сильным многопользовательским компонентом.
Image
Image

Думаю, теперь мне не понадобится Xbox, чтобы играть на Xbox, что выглядит немного странно.

Я попал в бета-версию для ПК/iOS новейшей версии Microsoft Project xCloud, которая позволяет подписчикам Xbox Game Pass Ultimate играть в свои игры через браузер или веб-приложение. Благодаря Google Chrome и совместимому контроллеру у меня теперь есть доступ к огромному количеству игр Xbox без необходимости запускать приложение Xbox или включать консоль.

Это делает игры на Xbox быстрее и удобнее, чем раньше, благодаря тому, что сам модуль Xbox не соответствует требованиям. Подписчики Xbox Game Pass Ultimate уже имели предыдущую версию xCloud в качестве привилегии, позволяющей играть в игры Xbox на мобильных устройствах Android, но это открывает новые возможности.

Тем не менее, это все еще облачные игры, и они по-прежнему связаны с текущим состоянием сложности в этой области. Переход на облачные технологии очень важен для издателей, но по-прежнему кажется, что потребители останутся позади.

In Прежде чем вы это узнаете

Сейчас трудно поспорить с чистой стоимостью Xbox Game Pass в долларах за час. За 15 долларов в месяц вы получаете доступ к регулярно обновляемому ассортименту игр для Xbox от первых и сторонних производителей, включая несколько недавних выпусков.

Преимущество xCloud по сравнению с Game Pass на консоли или ПК заключается в том, что он не требует какой-либо локальной установки. Вы просто можете щелкнуть и запустить установленную копию игры на облачном сервере Microsoft, что позволит вам войти в игру за 3 минуты или меньше. Это также означает, что вы можете играть в игры с высоким разрешением на слабом компьютере, потому что это, по сути, интерактивный видеопоток.

Image
Image

Я протестировал бета-версию xCloud для ПК с различными играми, включая Killer Instinct, Xeno Crisis, Wolfenstein: The New Order и State of Decay 2. В случае с Wolfenstein я смог легко продолжить пробежку с того места, на котором остановился на своем физическом Xbox, благодаря автоматической синхронизации данных сохранения.

По большей части я не мог найти реальной разницы между игрой через xCloud в браузере и локальной установкой. Исключением была State of Decay 2, которая, как я полагаю, во многом связана с необходимостью оставаться на связи с игровым сервером во время игры. Несмотря на то, что я достаточно далеко продвинулся в одиночной кампании игры, у меня были постоянные проблемы с «плавающим» и неточным управлением.

Штормовое предупреждение

Это одна из больших проблем с облачными играми: это пожиратель пропускной способности.

Многопользовательские игры или все, что остается подключенным к серверу, пока вы играете, заметно пострадают, если вы попытаетесь играть в них через облако, поскольку ваш локальный Интернет пытается поддерживать оба соединения одновременно. Это возможно, но не идеально, и вы станете ходячей мишенью для всех остальных игроков в игре.

Это также означает, что вы используете много данных. Вы можете рассчитывать на сжигание не менее 100 МБ за минуту, потраченную на игру xCloud, в зависимости от настроек графики. Играть в Halo 5 в разрешении 4K на iPhone интересно, но у вас есть около 4 секунд, прежде чем вы достигнете месячного лимита трафика.

Это не лишено удобств, но логистики для облачных игр еще нет. С тех пор, как в 2019 году Google запустила этот проект со Stadia, я заметил, что основная направленность большей части энтузиазма, связанного с облаком, по крайней мере, в игровой сфере, заключается в том, что это удивительная сделка для крупной технологической компании. нужно поддерживать работу серверов, но в лучшем случае это полезно для игроков на земле.

У Microsoft есть несколько умных идей для xCloud, где это полезная опция для подписчиков Game Pass, а не продукт сам по себе, но вся облачная игровая модель, похоже, разработана для версии Интернета, которая не в настоящее время не существует.

Это решение в поисках проблемы.

Рекомендуемые: