Как Джей-Энн Лопес делает игры инклюзивными

Оглавление:

Как Джей-Энн Лопес делает игры инклюзивными
Как Джей-Энн Лопес делает игры инклюзивными
Anonim

Ключевые выводы

  • Женщины в игровой индустрии делают большие вещи, чтобы сделать игры доступными для всех.
  • Джей-Энн Лопес наиболее известна тем, что основала компанию Black Girl Gamers и выступала за разнообразие и инклюзивность в играх.
  • Лопес хочет, чтобы больше чернокожих женщин были представлены в сфере разработки и создания игрового контента.
Image
Image

Женщины уравнивают правила игры в игровой индустрии. Ключевые игроки, из которых состоят женщины в играх, меняют статус-кво практически во всех областях.

Джей-Энн Лопес, создатель Black Girl Gamers (BGG), выступает не только за то, чтобы в играх было больше женщин, но и за то, чтобы в играх было больше цветных женщин, а также за более инклюзивную и разнообразную атмосферу для всех геймеров. В отрасли, в которой в основном доминируют белые мужчины, BGG здесь, чтобы изменить это.

«Я хочу, чтобы мое наследие было известно как один из тех людей, которые разнообразили игры в целом и по-разному изменили игровую среду», - сказала Лопес Lifewire в телефонном интервью.

Уровень 1

Задолго до того, как заняться диверсификацией игровой индустрии, Лопес была всего лишь маленькой девочкой, которая любила играть в Super Mario.

«Я купила свою первую консоль - Super Nintendo - когда мне было 6 или 7 лет», - сказала она.

Хотя ей нравились игры, ранее она рассказала BBC Radio 4, что получала расистские и сексистские комментарии от других игроков, играя в свои любимые игры, и ей это надоело.

Только в 2015 году Лопес ворвался в игровую индустрию, чтобы коренным образом изменить ее. Именно тогда она создала BGG как группу в Facebook, и с тех пор она выросла до мультиплатформенного игрового онлайн-сообщества, продвигающего инклюзивность игр.

Сообщество выросло до более чем 80 000 подписчиков на Twitch, Twitter, Facebook и Instagram, а также более 7 000 официальных участников по всему миру. BGG проводит семинары и мероприятия, которые усиливают голоса чернокожих женщин в играх, а также предоставляют советы и наставничество женщинам, которые хотят пробиться в этой области, будь то разработка игр или создание контента.

Правила BGG просты: никакого расизма, анти-ЛГБТК или эйблизма; отсутствие разжигания ненависти или сексизма; никаких игр на заднем сиденье; и уважать других. Это инклюзивное сообщество, в котором участвуют такие стримеры, как SheGamerxo, FindingKyKy и KeekeexBabyy, которые играют ежедневно.

Второй уровень

Лопес сказал, что еще одним важным аспектом BGG является активное участие в социальных сетях и привлечение игровых компаний к ответственности.

«Многие компании до сих пор не решили свои внутренние проблемы многообразия», - сказала она. «Иногда наша борьба заключается в том, чтобы расшифровать, какие компании на самом деле выполняют работу, а не токенизировать BGG».

Но значимые партнерские отношения с крупными компаниями, такими как Facebook для организации Gamer Girls Night In от BGG, Twitch для онлайн-саммита Black Girl Gamers Online Summit и организация Intel AnyKey, позволили BGG охватить больше женщин-геймеров и заявить о себе.

Image
Image

Лопес сказала, что ее самое большое вдохновение и образцы для подражания сформировались в результате создания BGG.

«Женщины, от которых я всегда искал отзывы, были женщинами из сообщества [BGG]», - сказала она.

Она сказала, что структура BGG - от команды управления сообществом до официальных стримеров BGG - продолжает вдохновлять ее двигаться вперед, несмотря на трудности.

«На меня были нападки, а также на платформу и ее цель - не все в черном сообществе или за его пределами согласны с этим», - сказала она.

Уровень 3

Тем не менее, она и сообщество BGG продолжают настаивать на том, чтобы разнообразие и инклюзивность в играх стали реальной реальностью, а не просто однодневным идеальным миром.

«Я хотела бы видеть больше разнообразия в организациях - женщины вообще у руля игровых компаний», - сказала она.

Что касается реальных игр, Лопес сказал, что существует очевидная потребность в большем количестве женских персонажей, особенно в известных франшизах.

«Существует так много разных мужских представлений о франчайзинговых играх, и у нас недостаточно женщин», - сказала она. «И я имею в виду не только сексуализированные представления и не только изображения белых».

Для тех девушек, которые думают, что им не место в игровой индустрии, у Лопес есть несколько советов.

«Ищите женщин, которые уже работают [в отрасли], и найдите наставника», - сказала она. «Используйте социальные сети для общения и не бойтесь общаться».

Прежде всего, по словам Лопес, лучший инструмент для проникновения в игровую индустрию - это быть собой.

«Выделитесь своей уникальностью», - сказала Лопес.

Рекомендуемые: