Почему Starfield - это игра, которую ждали поклонники открытого мира

Оглавление:

Почему Starfield - это игра, которую ждали поклонники открытого мира
Почему Starfield - это игра, которую ждали поклонники открытого мира
Anonim

Ключевые выводы

  • Новейшая игра Bethesda, Starfield, выходит 11 ноября 2022 года, официально открывая студию в новом поколении с игрой с открытым миром, установленной между звездами.
  • Поклонники Elder Scrolls и Fallout уже полвека ждут, когда новая игра от Bethesda появится на полках магазинов.
  • Эта игра вдохнет новую жизнь в умирающий жанр полностью настраиваемых персонажей игр с открытым миром и видом от третьего лица.
Image
Image

Мозги, стоящие за играми Fallout и The Elder Scrolls, вернулись со Starfield, совершенно новым приключением, посвященным путешествиям по планетам, получившим название «Скайрим в космосе».

Выпуск игры запланирован на 11 ноября 2022 года в качестве эксклюзива для Xbox Series X. Мало что известно о новой интеллектуальной собственности (ИС), кроме ее межзвездной обстановки. Тизер-трейлер, выпущенный во время E3 2021, не дал зрителям представления о том, чего ожидать. Тем не менее, фанаты так изголодались по плодовитой команде разработчиков, что она обязательно заполнит пробел размером со Skyrim в наших сердцах.

Пришло время обменять седло на вашей лошади-нежити или ваш энергокостюм с ядерной установкой на полностью оборудованный космический шаттл, чтобы отправиться в путешествие по планетам, наполненное межгалактическими городами, пустынными ландшафтами и инопланетной дикой природой.

«Мы любим создавать опыт, который с помощью искусства и технологий переносит вас. Мы принесли это во многие миры, но никогда не в то, что выше нас», - сказал Тодд Ховард, исполнительный продюсер Bethesda Game Studios, в видео выпущено вместе с трейлером.

Долгое время

У нас не было подходящего названия для крупных поклонников серии The Elder Scrolls с момента выпуска Skyrim десять лет назад (нет, Elder Scrolls Online не в счет). Я пришел в серию немного позже, чем другие, с изданием «Игра года» четвертой части серии, The Elder Scrolls IV: Oblivion, когда я был маленьким мальчиком. Вышеупомянутый Skyrim был моим глубоким погружением в серию до такой степени, что сейчас, десять лет спустя, я все еще играю в игру, хотя и полностью модифицированную, на своем игровом ПК.

Я купил Fallout 4 в день релиза в 2015 году в поисках альтернативы Skyrim, но это была не та игра, которую я и многие фанаты ожидали, и она не удовлетворила наш аппетит к еще одной игре Bethesda с открытым миром.

Starfield - это первая попытка компании вернуться в этот жанр с момента выпуска Fallout 4 полвека назад, и я очень взволнован. Наконец-то я уволил своего боевого мага-бретонца в 12-м прохождении Скайрима и обменял его на межгалактического исследователя а-ля «Звездный путь».

Внутриигровые визуальные эффекты трейлера выглядят так, как будто они взяты прямо из кат-сцены с потрясающей детализацией и четкостью. По словам Ховарда, новый Creation Engine 2 позволяет создавать более динамичные игровые анимации и более крупные и полные миры; Starfield собирается сломать стереотипы Bethesda.

Эта видеоигра с открытой галактикой знаменует собой первую новую интеллектуальную собственность игрового гиганта за 25 лет. Такие игроки, как я, никогда не были прежними с тех пор, как мы познакомились с насыщенным лором фантастическим миром Мундуса в The Elder Scrolls или постапокалиптическими пустошами в недалеком будущем Земли Fallout.

Помимо полного провала Fallout 76, первой попытки команды создать многопользовательский режим, игроки ждали новой игры с открытым миром, который, похоже, является умирающим жанром.

Image
Image

Стандарт нового поколения

Игры наполнены шутерами от первого лица и приключенческими играми с участием персонажей. Скучаю по экрану создания персонажа. Мне не хватает возможности исследовать мир от третьего лица. Но Bethesda умеет сочетать тонкости игрового процесса от первого лица с возможностью от третьего лица для тех, кто действительно любит ролевой аспект игр.

Назовите меня сумасшедшим, но если я потрачу четыре часа на создание персонажа и экипировку последней брони, которую я нашел у несчастного вражеского бойца, я хочу увидеть, как выглядит мой персонаж.

Надеюсь, успех этой игры и возвращение Bethesda в форму побудят другие студии возродить умирающий жанр ролевых игр с открытым миром от третьего лица с глубокой кастомизацией персонажей. Дайте шутерам и приключенческим играм от первого лица заснуть на минуту; у людей более чем достаточно, чтобы занять себя.

Я хочу насладиться новым приключением с полностью созданным мной персонажем. К сожалению, как давний геймер, это единственная игра из всего мероприятия E3, которую я с нетерпением жду.

Starfield возвращает ту магию Bethesda в схватку игрового мира, которую многие из нас упустили. Давайте исследовать звезды!

Рекомендуемые: