Тяжелая, сказочная меланхолия 'Titan Chaser

Оглавление:

Тяжелая, сказочная меланхолия 'Titan Chaser
Тяжелая, сказочная меланхолия 'Titan Chaser
Anonim

Ключевые выводы

  • Titan Chaser - это игра, которая точно знает, чем она хочет быть, и ничем не жертвует, чтобы привлечь более широкую аудиторию.
  • Мир - это сюрреалистическое, сказочное пространство с множеством бесполезных и увлекательных достопримечательностей, которые нужно открыть.
  • Самих титанов немного, но они запоминающиеся, и каждый из них вызывает определенное благоговение и угрозу.
Image
Image

Titan Chaser странный, неотшлифованный, расплывчатый, ледяной и краткий. И я любил каждую минуту этого.

Первыми мое внимание привлекли жуткие и несколько неземные скриншоты Titan Chaser в интернет-магазине Nintendo Switch. Все имеет это эфирное качество - почти как во сне. Смотреть на игру и играть в нее - две совершенно разные вещи, но я с облегчением обнаружил, что это именно то, что я хотел.

Конечно, это грубо по краям, и есть много (я имею в виду много) дотошных и утомительных действий, необходимых для выполнения такой простой вещи, как вождение по дороге. Да, навигация сложна, когда ваша карта остается на пассажирском сиденье, а ваш компас на полу. Но это недорогая экспериментальная инди-игра, и я по праву люблю такие странные и дотошные вещи.

Мир

Все происходит в открытой, но относительно небольшой сельской местности где-то на земле, которую я считаю. А может это сон. Трудно сказать в любом случае, но место как раз нужного размера. Он достаточно большой, чтобы исследовать его, и в то же время достаточно маленький, чтобы заблудиться или вернуться в отель не заняло много времени. И это окутано настроением, которое одновременно расстраивает и успокаивает.

Image
Image

Отклонение от пути обычно было вознаграждением, потому что мне не нужно было долго идти (или ехать, если было место) очень долго, прежде чем я что-то находил. Обычно это был заброшенный реликт прошлых десятилетий или географическая диковинка, но иногда это была красивая светящаяся ива или безмятежный маяк. В этих локациях действительно нечего делать, кроме как слушать музу главного героя, и меня это вполне устраивает.

Я даже ценю эту уродливую рабочую лошадку из машины, которую вы должны использовать, которую главный герой называет «Кристина», потому что, конечно. Кристина не очень быстрая, но она намного лучше, чем ходьба, и вы можете слушать действительно спокойную, но также жуткую (то есть идеальную) музыку в качестве бонуса. Конечно, для некоторых использование ее может быть безумно методичным, поскольку вам нужно смотреть на определенные места, чтобы делать такие вещи, как открывать дверь. Я, с другой стороны, был поглощен этой монотонностью до такой степени, что все стало почти медитативным.

Титаны

Конечно, огромные существа, которых вы должны направлять и отталкивать, были бы для меня другой стороной медали. Как они не могли? Как и сам мир, они жуткие и красивые, безобидные, но в то же время захватывающие. Они не причинят вам вреда, но они по-прежнему вызывают соответствующее чувство удивления и серьезности, которые все равно привели меня в легкий нервный трепет.

Каждый титан похож на базовую серию головоломок, которые нужно решить. Вы должны проверить свои заметки, чтобы увидеть, что заставит их двигаться дальше, выяснить, как перейти к их местоположению, а иногда и использовать элементы окружающей среды. Нет никаких реальных наказаний за то, что вы делаете что-то «не так», поэтому у вас есть все необходимое время, чтобы разобраться во всем. Или вы можете просто смотреть на них - видеть гигантское гуманоидное существо, окутанное туманом, блуждающее по сельской местности, по-своему величественно.

Image
Image

Я бы хотел поговорить о каждом из титанов в отдельности, но их не так много, и это более эффективно, если вы не знаете, чего ожидать. Достаточно сказать, что хоть их и немного, но каждый оставил впечатление. Глядя на этих невозможных существ, блуждающих по туманным мостам и летающих вокруг ветхих поездов, я странным образом успокоился. Я чувствовал, как расслабляюсь, когда они маячили вдалеке, несмотря на скрытое запугивание.

Titan Chaser выглядит как игра, которую все, кроме меня, могут счесть скучной или бессмысленной, и это нормально. Не все хотят играть в игру, которая требует не торопиться и не имеет реальных ставок.

Но для кого-то вроде меня, которому нужно завернуться в видеоигровой эквивалент одеяла, сделанного из телевизионных помех, это идеально. Это скучно, странно и бессмысленно, и именно то, что мне было нужно.