History of Sonic the Hedgehog от Sega Genesis

Оглавление:

History of Sonic the Hedgehog от Sega Genesis
History of Sonic the Hedgehog от Sega Genesis
Anonim

Когда Sega Genesis была выпущена в 1989 году, у нее было тяжелое начало. В то время как Genesis, возможно, была первой настоящей 16-битной консолью, ее прямой конкурент, 8-битная Nintendo Entertainment System, побеждала ее в войнах консолей благодаря мега-хиту Nintendo Super Mario Bros. 3.

Как только стало известно, что Nintendo выпустит собственную 16-битную систему, для Sega пришло время принять решительные меры, что привело к рождению одного из самых популярных персонажей видеоигр всех времен…

Image
Image

Основы игры

  • Название: Sonic the Hedgehog
  • Платформа: Sega Genesis
  • Издатель: SEGA
  • Разработчик: Sonic Team
  • Дата выпуска: июнь 1991 г.

Грустная пре-соник Sega

К 1990 году дела второго набега гиганта игровых автоматов Sega на рынок домашних видеоигр были далеко не блестящими. Конечно, Sega Genesis была консолью номер один в Бразилии, но в Японии она уступила место Turbografx-16, а в Северной Америке в индустрии по-прежнему доминировала NES. Хотя запуск Genesis положил начало консольным войнам, он не добился достаточного прогресса, чтобы доминировать в отрасли.

Затем Nintendo объявила о планах по выпуску собственной 16-битной консоли Super Nintendo с датой выпуска в Северной Америке 23 августа 1991 года. внести некоторые радикальные изменения, если они должны были конкурировать с электростанцией Nintendo.

Sega меняет план игры

Первым шагом, предпринятым Sega, стала замена генерального директора их североамериканского подразделения бывшим главой Mattel Томом Калински. До этого маркетинговое внимание Sega было сосредоточено на играх на тему знаменитостей, поскольку у Nintendo было много крупных портов игровых автоматов, связанных эксклюзивными сделками. Kalinske стремился изменить это направление, сосредоточившись на узнаваемости бренда, и для этого им нужна была не только хитовая видеоигра, но и флагманский персонаж, который был бы настолько популярен, что постоянно ассоциировался бы с именем Sega..

Sega обратилась к своей внутренней команде разработчиков Sega AM8 из пяти человек, чтобы создать популярную видеоигру, которая могла бы составить конкуренцию Марио за его деньги.

Легкая задача…нет?

Ежик… Правда?

AM8 начал предлагать всевозможные идеи от забавных животных до глупых стариков. Наконец, концепция закрепилась. Эскиз ежа, сделанный членом команды Наото Осимой, ранее разработавшим Phantasy Star и Phantasy Star 2, выделялся из толпы. Первоначально именовался Мистером Иголкой.

Игровой процесс сам по себе был задуман как платформер с боковой прокруткой и инновационным подходом. Хотя еж не был самым быстрым животным на земле, ежик из AM8 станет самым быстрым персонажем видеоигр за всю историю, а игровой процесс разработан так, чтобы он двигался.

Чтобы имя лучше соответствовало характеру и концепции скорости, он был переименован в "Sonic" - прилагательное, описывающее достижение скорости звука. Родился Ежик Соник.

Зная, что у них будет хит, Соник стал печально известен во всех офисах Sega задолго до того, как игра была выпущена, а команда разработчиков AM8 стала ласково известна как Sonic Team, прозвище, которое они используют до сих пор.

Помимо Наото Осимы, в Sonic Team входили программист Юдзи Нака, директор игры Хирокадзу Ясухара, дизайнеры Джинья Ито и Риеко Кодама.

Что делает Соника таким особенным

В то время как индустрия видела множество платформеров с боковой прокруткой, большинство из которых моделировали себя по базовой структуре Super Mario Bros., с темповыми прыжками, восхождением по лестнице, прыжками через пропасть и ударами головы противника, но Соник расширил концепцию, переводит жанр в совершенно новое русло.

Уровни в Sonic были разработаны с учетом скорости. Они были не настолько простыми, чтобы игроки могли проходить их без остановки от начала до конца, но с балансом между быстрыми и темповыми движениями, чтобы игра оставалась напряженной и сложной.

Поскольку Соник мог набирать высокую скорость, несколько платформ были изогнуты, чтобы позволить ему бегать по стенам, ускоряться через петли-д-петли, а в некоторых случаях отталкивать пружину и взлетать вверх или обратно. откуда он пришел.

В то время как многие уровни двигали игрока по одному пути, было несколько уровней, предназначенных для прохождения Соником в любом количестве комбинаций. От пребывания на уровне земли или ускорения через вертикально поднятые платформы в небо до подземных пещер. С таким количеством вариаций никакие два повтора этих уровней никогда не были одинаковыми.

День, когда Соник спас Sega

Sonic вышел 23 июня 1991 года и мгновенно стал хитом. Игра была настолько популярна, что стала первым «убийственным приложением» для консоли Genesis. геймеры покупают систему только ради возможности поиграть в Соника. Том Калинске воспользовался возможностью, чтобы заменить текущую игру Altered Beast, входящую в комплект поставки Genesis, на Sonic the Hedgehog, что еще больше увеличило продажи системы.

Мало того, что новаторский геймплей Соника сделал его популярным, но и его резкий, но дружелюбный характер стал освежающим изменением для многих молодых геймеров, сделав его героем, к которому они могли лучше относиться.

Продажи Genesis взлетели до вершины так быстро, как только могли нести ноги Соника, и в последующие годы они обогнали 60% рынка видеоигр.

Наследие Соника

Sonic The Hedgehog оставалась самой продаваемой игрой Sega Genesis на протяжении всей жизни консоли. Чтобы удовлетворить требования публики, Sega также выпустила 8-битную версию для Sega Master System и быстро запустила Sonic Team в производство сиквела.

Монументальный успех Sonic вылился в крупную франшизу, которая пережила не только Sega Genesis, но и все консоли Sega.

Хотя Sega в конце концов проиграла консольную войну и вышла из бизнеса по производству оборудования для консолей после своей последней системы, Sega Dreamcast, они обрели новую жизнь в качестве сторонних разработчиков, создавая игры для тех же компаний, с которыми они когда-то конкурировали, Nintendo., Xbox и PlayStation. Сегодня у нас есть библиотека из более чем 75 наименований, с играми почти для всех игровых платформ, а также игрушки, мультфильмы, комиксы и фанатский фильм с живыми актерами, разрабатываемый Blue Core Studios. Соник даже снялся вместе со своим бывшим соперником по бизнесу Марио в серии видеоигр на олимпийскую тематику.

Рекомендуемые: