StarCraft Серия стратегических игр в реальном времени

Оглавление:

StarCraft Серия стратегических игр в реальном времени
StarCraft Серия стратегических игр в реальном времени
Anonim

The StarCraft Series - это серия стратегических игр в реальном времени, разработанных Blizzard Entertainment, в которых основное внимание уделяется борьбе между тремя межгалактическими фракциями: будущей человеческой расой, известной как терраны, расой насекомых, известной как зерги и протоссы, технологически развитая раса существ с псионическими способностями. Действие всех игр StarCraft происходит в секторе Копрулу, отдаленном уголке галактики Млечный Путь примерно через 500 лет в будущем 26 веке по земному времени.

Серия StarCraft

Image
Image

Серия началась в 1998 году с выпуском StarCraft, за которым вскоре последовали два дополнения. Эта первая игра и дополнения получили широкое признание критиков и были очень успешными с коммерческой точки зрения. После выхода StarCraft: Brood War серия пережила период покоя, который длился почти 12 лет до выхода StarCraft II: Wings of Liberty в 2010 году.

StarCraft II, как и его предшественник, имел успех у критиков и коммерческий успех, познакомив новое поколение компьютерных геймеров с чудесами шедевра стратегии в реальном времени. Трилогия StarCraft II планировалась с самого начала, и в 2013 и 2015 годах были выпущены две дополнительные игры. Из семи игр серии StarCraft шесть являются эксклюзивными для платформ ПК/Mac, они подробно описаны в списке, который следует. Одно название, StarCraft 64, было портом StarCraft, выпущенным для игровой системы Nintendo 64 в 2000 году.

StarCraft

Image
Image

Дата выпуска: 31 марта 1998 г.

Жанр: Стратегия в реальном времени

Тема: Научная фантастика

Режимы игры: Одиночная игра, многопользовательская игра

Первоначальный StarCraft - это стратегическая игра в реальном времени, выпущенная в 1998 году компанией Blizzard Entertainment. Разработана с использованием модифицированного игрового движка WarCraft II и дебютировала на E3 1996 и вызвала некоторую критику из-за того, что критики сочли научно-фантастическую версию очень успешной серии фэнтезийных стратегических игр WarCraft от Blizzard в реальном времени. После выпуска в 1998 году StarCraft заслужил почти всеобщее признание критиков за баланс игрового процесса трех уникальных фракций/рас, а также захватывающую сюжетную линию одиночной кампании и захватывающий характер многопользовательских стычек. StarCraft стала самой продаваемой игрой для ПК в 1998 году, и с момента ее выпуска было продано почти 10 миллионов копий.

Сюжетная кампания StarCraft для одного игрока разделена на три главы, по одной для каждой из трех фракций. В первой главе игроки берут под контроль терранов, затем зергов во второй главе и, наконец, протоссов в третьей главе. Многопользовательская часть StarCraft поддерживает перестрелки с участием до восьми игроков (4 на 4) в различных режимах игры, включая завоевание, в котором команда противника должна быть полностью уничтожена, царь горы и захват флага. Он также включает в себя ряд вариантов многопользовательской игры, основанных на сценариях.

Для StarCraft было выпущено два пакета расширения, которые подробно описаны на следующих страницах, одно выпущено в июле 1998 года, а другое в ноябре 1998 года. В дополнение к этим расширениям у StarCraft также был приквел, который был выпущен как условно-бесплатное демо, содержащее учебник и три миссии. Начиная с 1999 года, она была включена в полную версию StarCraft в качестве пользовательской кампании на карте и добавила еще две миссии.

StarCraft: Восстание

Image
Image

Дата выпуска: 31 июля 1998 г.

Жанр: Стратегия в реальном времени

Тема: Научная фантастика

Режимы игры: Одиночная игра, многопользовательская игра

Первым дополнением для StarCraft было StarCraft Insurrection, выпущенное в июле 1998 года, и оно не было так хорошо принято, как оригинальная игра. Он сосредоточен вокруг планеты Конфедерации и исчезновения патруля. Он включает в себя одиночную часть, включающую три кампании и 30 миссий, а также более 100 новых многопользовательских карт. Сюжетная линия в основном основана на терранской сюжетной линии, которая предлагает хороший игровой процесс, но не вводит никаких новых функций или юнитов.

StarCraft: Brood War

Image
Image

Дата выпуска: 30 ноября 1998 г.

Жанр: Стратегия в реальном времени

Тема: Научная фантастика

Режимы игры: Одиночная игра, многопользовательская игра

StarCraft: Brood War был выпущен в ноябре 1998 года, и там, где предыдущее расширение StarCraft Insurrection провалилось, Brood War удалось добиться успеха, и это второе дополнение для StarCraft получило широкое одобрение критиков.

Дополнение Brood War представляет новые кампании, карты, юниты и достижения, а также продолжает сюжетную линию борьбы между тремя фракциями, начавшуюся в StarCraft. С тех пор эта сюжетная линия была продолжена в StarCraft II: Wings of Liberty. Всего в Brood War было представлено семь новых юнитов: по одному наземному юниту для каждой фракции, замаскированный юнит ближнего боя, отдаваемый игроку специальных миссий, юнит заклинателя для протоссов и воздушный юнит для каждой фракции.

StarCraft II: Wings of Liberty

Image
Image

Дата выпуска: 27 июля 2010 г.

Жанр: Стратегия в реальном времени

Тема: Научная фантастика

Режимы игры: Одиночная игра, многопользовательская игра

После почти 12 лет с момента выхода StarCraft Brood War и бесчисленных слухов о взлете и/или закате серии Blizzard наконец-то выпустила StarCraft II: Wings of Liberty в 2010 году. Это долгожданное и долгожданное продолжение События разворачиваются через четыре года после событий StarCraft Brood War и переносят игроков в один и тот же уголок галактики Млечный Путь, где продолжается борьба между терранами, зергами и протоссами. Как и в оригинальной игре StarCraft, StarCraft II включает в себя сюжетную кампанию для одного игрока и соревновательную многопользовательскую игру. В отличие от оригинальной игры, которая включала кампанию для каждой фракции, StarCraft II: Wings of Liberty сосредоточена на фракции терранов для одиночной части.

Игра получила широкую похвалу от критиков и выиграла ряд наград «Игра года» в 2010 году. Она также имела коммерческий успех, было продано более трех миллионов копий в первый год выпуска, и она продолжает оставаться эксклюзивной платформой для ПК.. Многие считают StarCraft II одной из лучших, если не лучшей стратегической игрой в реальном времени всех времен.

StarCraft II: Heart of the Swarm

Image
Image

Дата выпуска: 12 марта 2013 г.

Жанр: Стратегия в реальном времени

Тема: Научная фантастика

Режимы игры: Одиночная игра, многопользовательская игра

StarCraft II: Heart of the Swarm - это вторая глава трилогии StarCraft II, посвященная фракции зергов для однопользовательского компонента, состоящего из 27 миссий, продолжающих историю Wings of Liberty. Heart of the Swarm представила ряд новых юнитов для каждой фракции, в том числе семь новых многопользовательских юнитов - шахту «Вдова» и переработанный «Геллион» для терранов; Oracle, Tempest и Mothership для протоссов; и Viper и Swarm Host для зергов.

Игра изначально была выпущена как пакет расширения, и для игры требовалось наличие Wings of Liberty, но с тех пор она была выпущена как отдельная игра с июля 2015 года.

StarCraft II: Legacy of the Void

Image
Image

Дата выпуска: 10 ноября 2015 г.

Жанр: Стратегия в реальном времени

Тема: Научная фантастика

Режимы игры: Одиночная игра, многопользовательская игра

Заключительная глава в трилогии StarCraft II - StarCraft II Legacy of the Void, в центре которой - протоссы в однопользовательской кампании, берущей начало в Heart of the Swarm. На момент написания этой статьи полная информация о том, что будет включено в Legacy of the Void, не была доступна, но говорят, что она включает новые юниты и изменения в многопользовательской игре по сравнению с тем, что есть в Heart of the Swarm. Пролог из трех миссий под названием Whispers of Oblivion был выпущен 6 октября 2015 года в качестве рекламы Legacy of the Void, а также обновления 3.0 для Heart of the Swarm.

Рекомендуемые: