Обзор Valve Index: лучшая VR-гарнитура, которую вы можете купить

Оглавление:

Обзор Valve Index: лучшая VR-гарнитура, которую вы можете купить
Обзор Valve Index: лучшая VR-гарнитура, которую вы можете купить
Anonim

Итог

Если вы ищете наилучшие впечатления от виртуальной реальности, вам следует купить Valve Index. Его частота обновления 120 Гц и плотный, четкий экран оживляют впечатления, не вызывая у вас тошноты.

Valve Index VR Kit

Image
Image

Мы приобрели Valve Index, чтобы наш эксперт-рецензент мог тщательно протестировать и оценить его. Продолжайте читать наш полный обзор продукта.

Добро пожаловать в новое поколение виртуальной реальности. На это ушло целых четыре года, но Valve, наконец, предоставила нам Index - комплект виртуальной реальности за 999 долларов с частотой обновления 120 Гц, сенсорными контроллерами и «франком» для разработчиков виртуальной реальности. Это первая потребительская гарнитура с такой высокой частотой обновления, позволяющая новым пользователям виртуальной реальности избежать болезни виртуальной реальности. Напротив, новый Rift S имеет частоту обновления 80 Гц, что ниже частоты обновления 90 Гц Rift (эксперты виртуальной реальности рекомендуют не менее 90 Гц, чтобы уменьшить укачивание). Помимо частоты обновления, ЖК-дисплей Index Dual с разрешением 1440 x 1600 конкурирует с разрешением Vive Pro и выглядит намного четче благодаря уменьшенному эффекту экранной двери.

Другой важной особенностью Index являются его контроллеры: они чувствительны к давлению благодаря датчикам проводимости, которые могут определять, какие пальцы вы держите нажатыми. Немногие разработчики использовали возможности этих контроллеров, но те немногие игры, которые их поддерживают, предлагают совершенно уникальный опыт виртуальной реальности. Это добавляет еще одну деталь к большей картине погружения, которое так легко достигается с помощью комплекта Index.

Image
Image

Дизайн и контроллеры: совместимые с модами, удобные и красивые

Комплект Valve Index VR включает в себя множество деталей: головной дисплей, два симметричных контроллера Index (в просторечии называемых «костяшками»), две базовые станции и множество кабелей.

Контроллеры Index - это огромный шаг вперед по сравнению с контроллерами HTC Vive. Контроллеры Vive, как известно, неудобны для ношения, их конструкция похожа на палочку, которая может вылететь из слишком свободных рук. Контроллеры Index устраняют проблемы с захватом благодаря уникальному ручному ремешку, который обхватывает ваши суставы, чтобы вы могли отпустить контроллеры в любое время.

На задней панели контроллеров пальцы лежат на сенсорной панели, которая определяет, какие пальцы удерживаются нажатыми. Это позволяет вам делать множество жестов руками, которые вы можете делать в реальной жизни, например указывать определенными пальцами или хватать предметы. Нам очень понравилось возиться с новыми функциями в таких играх, как Superhot, и в приложениях для общения в виртуальной реальности, где жесты рук играют ключевую роль в игре и изучении виртуальной реальности.

В верхней части контроллера Index находятся кнопка A, кнопка B, кнопка меню/домой, джойстик и чувствительная к давлению панель прокрутки. Контроллер в целом сделан из твердого серого пластика, который немного шершавый и скользкий, когда вы потеете, но изгибы контроллера удерживают ваши руки на месте. Некоторым пользователям также не нравится жесткость джойстиков и отсутствие щелчков, но нас лично это не смущало. Контроллеры Index естественны и интуитивно понятны в использовании, а в поддерживаемых играх у них много удивительных возможностей.

На задней панели контроллеров пальцы лежат на сенсорной панели, которая определяет, какие пальцы удерживаются нажатыми. Это позволяет вам делать множество жестов руками, которые вы можете делать в реальной жизни, например указывать определенными пальцами или хватать предметы.

А что насчет самого Index HMD? Он имеет два ЖК-дисплея с разрешением 1400 x 1600 пикселей с полной субпиксельной RGB-подсветкой, ползунки для регулировки расстояния между зрачками и линзами, направленные динамики, облегающий регулируемый ремешок для головы и чехол. Отсек состоит из отделения на передней панели гарнитуры, в котором можно разместить выбранное периферийное устройство, порта USB-A и магнитной пластины, закрывающей отделение. Хотя в настоящее время это больше доступный выбор для творческих разработчиков оборудования для виртуальной реальности, таких как Magic Leap, чтобы поиграть с ним, это также действительно хороший намек на искусную историю Valve по поддержке игровых моддеров. Индекс слишком новый, чтобы давать пользователям время для модификации каких-либо заметных франковых отваров, но мы с нетерпением ждем того, что будет развиваться у преданных и креативных фанатов Valve.

Все остальное в гарнитуре более традиционное, хотя и долгожданное обновление. Механизм крепления головы напоминает механизм Vive Pro, который сам основан на Vive Deluxe Audio Strap. Это длинный пластиковый ремешок, который оборачивается вокруг головы и затягивается задним диском. Что действительно здорово, так это то, что в ремешок также встроена пружина, поэтому вы можете отрегулировать ремешок до идеального натяжения, а затем просто надеть гарнитуру на место. Больше не нужно перенастраивать каждый раз, когда вы хотите войти в VR!

В основном корпусе Index HMD размещены две ЖК-линзы, которые можно регулировать по двум осям. По одной оси линзы можно сдвигать ближе или дальше друг от друга, чтобы расстояние соответствовало вашему межзрачковому расстоянию. По другой оси линзы можно приблизить к лицу, чтобы увеличить поле зрения. Что замечательно в обеих этих настройках, так это то, что они управляются физическими кнопками - новый Rift S не имеет физических настроек IPD, поскольку Oculus считает, что их программное обеспечение может обеспечить комфорт более 60% пользователей виртуальной реальности. В то время как Rift S поддерживает оптимальный диапазон IPD от 61,5 до 65,5 мм, Valve Index поддерживает диапазон от 58 до 70 мм, который охватывает более 90 процентов людей в Соединенных Штатах. Кроме того, их корректировка расстояния объектива от глаз позволяет пользователям иметь гораздо лучшее поле зрения, чем у HTC Vive, с преимуществом FOV на двадцать градусов или больше.

Image
Image

Процесс установки: так же просто, как Vive

Index примерно так же сложен в настройке, как HTC Vive, и, хотя он может быть не так прост, как периферийные устройства Plug and Play Oculus Rift S, Index обеспечивает лучшую в своем классе производительность. Базовые станции Index меньше и легче, чем базовые станции Vive, и у них есть две монтажные поверхности, позволяющие устанавливать их на стене, полке или подставке. Они не должны находиться в прямой видимости друг друга, чтобы работать должным образом, и они также обратно совместимы с креплениями базовой станции Vive - на самом деле, вся линейка продуктов Index взаимодействует с технологией Vive, позволяя владельцам Vive обновлять свои устройства. Комплекты VR по частям.

Входящие в комплект базовые станции Index меньше, легче и более готовы к монтажу, чем базовые станции Vive.

Если у вас уже есть Vive или Vive Pro, настроить Index невероятно просто. Вы можете отказаться от своего Link Box, поскольку гарнитура Index оснащена монокабелем, который разделяется на порт Displayport, порт USB и адаптер питания. Все, что вам нужно сделать, это подключить их к компьютеру и сетевой розетке. Базовые станции настраиваются так же, как станции Vive: вы устанавливаете их выше уровня ваших глаз в противоположных углах игрового пространства и подключаете их к компьютеру с помощью USB-кабеля.

Как только вы запустите Steam VR и включите свои контроллеры, ваш компьютер автоматически обнаружит вашу гарнитуру, и вы сможете начать играть. Это освежающее обновление установки драйверов, необходимых для Vive и Vive Pro. С другой стороны, настроить Index по-прежнему сложнее, чем настроить Oculus Rift S, который использует отслеживание наизнанку и, следовательно, не требует никаких базовых станций - для настройки достаточно просто подключить гарнитуру к ПК.

Комфорт: сделано для всех

Valve Index - это, безусловно, самая удобная и премиальная гарнитура, которую мы использовали. Он очень похож на Vive Pro, но имеет более мягкую набивку и лучшее распределение веса. Гарнитура Index по-прежнему немного тяжеловата спереди, но у нас не было проблем с ее ношением в течение нескольких часов. Благодаря различным ползункам регулировки объектива у нас не было проблем с фокусировкой объектива. Передняя обивка снимается, если вам нужно больше места для очков. Утечка внешнего света практически отсутствует, а гарнитура остается на месте во время долгих игровых сессий. Контроллеры Index также удобны, адаптируются к вашим рукам и позволяют легко забыть, что вы их используете.

Valve Index - это самая удобная гарнитура премиум-класса, которую мы когда-либо использовали.

Однако у Индекса есть одна серьезная проблема: жара. Во время интенсивных игровых сессий мы обнаружили, что внутренняя часть гарнитуры запотевает и закрывает наши линзы, заставляя нас делать перерывы. Точно так же грубый пластик контроллеров удерживает пот и делает их скользкими. Beat Saber показался нам тестом на сопротивление сауне.

Image
Image

Качество дисплея (объектива): Наконец, в VR нет укачивания

У Valve Index лучшие линзы в любой гарнитуре из большой тройки (Valve, HTC, Oculus). У него то же разрешение, что и у Vive Pro: две линзы 1440 x 1600p, но в Index используются ЖК-панели с полным субпикселированием RGB. По сравнению с пятигранными OLED-дисплеями Vive Pro линзы Index четкие и имеют гораздо меньший эффект экранной двери. Текст очень легко читается с помощью гарнитуры Index, а цвета яркие. К сожалению, ради такой четкости Index пришлось отказаться от насыщенного черного. ЖК-панели имеют немного худшую контрастность и худшее светопропускание по сравнению со своими старыми OLED-собратьями. В целом, однако, это незначительные недостатки, если речь идет о минимальном эффекте экранной двери, который мы получаем с дисплеем Index.

Феноменальная частота обновления, широкий угол обзора и великолепно четкий дисплей не позволяют отказаться от нашего индекса в пользу любой другой гарнитуры на рынке.

Одним из основных преимуществ индекса является его улучшенное поле зрения. Valve старается не указывать число, так как расстояние от линз до ваших глаз будет влиять на ваше поле зрения, но оно определенно больше, чем у Vive Pro или Rift S. На данный момент это самое широкое поле для потребительских гарнитур, а линзы не имеют искажений благодаря лучшему периферийному зрению. Он очень хорошо сочетается с другой важной функцией Index - частотой обновления.

Впервые массовый VR имеет дисплей с частотой 120 Гц. Для сравнения, Rift S понизил частоту до 80 Гц с 90 Гц Rift, а Vive Pro имеет частоту обновления 90 Гц. 120 Гц кажется более четким и делает игру более реалистичной. Если 120 Гц недостаточно, можно разогнать гарнитуру до 144 Гц. Феноменальная частота обновления, широкий угол обзора и великолепно четкий дисплей не позволяют отказаться от нашего Index в пользу любой другой гарнитуры на рынке.

Производительность: лучший набор для виртуальной реальности

The Index прибил VR. У него нет проблем с невероятной частотой обновления, а его контроллеры удивительно точны. На машине с процессором Intel Core i7-8700k и NVIDIA GeForce GTX 1080 частота обновления никогда не опускалась ниже 90 Гц, и обычно мы колебались от 100 до 110 Гц. Конечно, мы бы увидели даже лучшую производительность, например, от RTX 2080 Super, и мы уверены, что вы можете получить как минимум 90 Гц с GTX 1070 или лучше.

В настоящее время самая большая проблема производительности Valve Index связана не с аппаратным обеспечением, а с программным обеспечением. Некоторые игры позаботились о том, чтобы работать с контроллерами Index, и они работают феноменально. Тем не менее, многие игры не работают с датчиками пальцев Index, чтобы контроллеры чувствовали себя настолько отзывчивыми и интуитивно понятными, насколько они могли бы ощущаться. Иногда кажется, что контроллеры указывают под неправильным углом, потому что игра рассматривает их как контроллер Rift Touch или Vive, а не как контроллер Index. В остальном отслеживание такое же хорошее, как у линейки HTC Vive, и лучше, чем у линейки Rift.

В настоящее время самая большая проблема производительности Valve Index связана не с аппаратным обеспечением, а с программным обеспечением.

Аудио: вы забудете, что виртуальная реальность ненастоящая

Valve нарушила соглашение, приняв решение предоставить для Index двунаправленные динамики вместо наушников или стационарных динамиков. Динамики могут вращаться вокруг двух осей и перемещаться вертикально, что позволяет расположить их так, чтобы они располагались в нескольких дюймах от середины вашего уха и были направлены прямо в слуховой проход. Они не изолированы, поэтому вы можете слышать, что вас окружает, но окружающие не слышат большую часть того, что происходит в вашей гарнитуре.

Как только ваши динамики правильно отрегулированы, они звучат феноменально. Звук всеобъемлющий, кажется, что он исходит отовсюду. Он хорошо детализирован, позволяя вам уловить нюансы вашей среды, и в целом должен идеально подходить для большинства пользователей виртуальной реальности. Однако, если вы чувствуете, что вам нужно более высокое качество звука, чем предлагает Index, вы можете подключить собственное аудиоустройство к переднему аудиоразъему 3,5 мм гарнитуры.

Как только ваши динамики правильно отрегулированы, они звучат феноменально. Звук всеобъемлющий, кажется, что он исходит отовсюду вокруг вас.

Image
Image

Программное обеспечение: нам еще многое предстоит сделать

Существует множество забавных VR-игр и впечатлений, и разработчики VR проделывают поистине инновационную работу. Однако у многих эксклюзивных VR-игр есть фатальный недостаток; отсутствие блеска и масштаба из-за отсутствия финансирования. Большинство крупнейших и наиболее впечатляющих игр в виртуальной реальности не являются эксклюзивными (Skyrim, No Man's Sky, Elite: Dangerous, Superhot), что затрудняет оправдание покупки гарнитуры виртуальной реальности для игр, в которые вы уже могли бы играть на своем ПК или консоли.

Однако ситуация меняется благодаря финансированию со стороны Oculus Studios. Asgard’s Wrath - одна из первых игр класса AAA только для VR, и она захватывает дух. На Рождество мы также увидим Stormland от Insomniac Games, студии, разработавшей Человека-паука (PlayStation 4). К сожалению, традиционные издатели AAA более неохотно вкладывают деньги в эксклюзивные игры для VR, поэтому мы ожидаем, что лучшие VR-игры будут доступны и для обычных игр. Это отлично подходит для тех, у кого нет гарнитур виртуальной реальности, но это означает, что мы увидим более медленное развитие новых, меняющих правила игры в виртуальной реальности.

Если вы соскучились по великолепным играм в магазине Oculus, не волнуйтесь; есть программное обеспечение, которое поможет вам играть в игры Oculus через SteamVR. ReVive - это бесплатное программное обеспечение с открытым исходным кодом, которое переносит ваши игры Oculus в SteamVR, поэтому вам не нужен Rift S или Quest, чтобы играть в Asgard’s Wrath.

Итог

Valve Index, к сожалению, является роскошным продуктом, стоимость полного комплекта которого составляет 999 долларов. За исключением Vive Pro, на данный момент это самый дорогой комплект виртуальной реальности. Если вы любите виртуальную реальность и можете себе это позволить, мы считаем, что индекс оправдывает свою высокую цену, поскольку это хорошо сделанный продукт без заметных проблем с производительностью. Он обеспечивает значительное обновление по сравнению с Vive, Rift и Rift S. Однако, если вы хотите обновить свой Vive и хотите сэкономить немного денег, мы не обнаружили практической разницы между Vive и Index. базовых станций, поэтому вы можете просто обновить гарнитуру и контроллеры за 499 и 279 долларов соответственно.

Конкурс: Лучшая гарнитура PCVR, но лучше ли она для вас?

Сегодня большинство энтузиастов виртуальной реальности задают себе вопрос: купить Valve Index или Rift S? Если вы новичок в виртуальной реальности, вам следует серьезно подумать о Rift S, а не об индексе, поскольку он стоит всего 400 долларов, имеет очень простой процесс настройки и работает очень хорошо как есть. За 600 долларов вы откажетесь от ручной настройки IPD, экрана индекса и частоты обновления индекса. Rift S имеет ЖК-дисплей с разрешением 1440 × 1280 и частотой обновления 80 Гц, что может стать проблемой для тех, кто склонен к укачиванию или головным болям. Тем не менее, большинству людей должно быть хорошо, и как только вы отрастите виртуальные ноги, вы будете получать столько же удовольствия, сколько и владельцы индексов.

Vive Pro - еще одна отличная гарнитура, но за 1300 долларов вы получите худшие контроллеры и более низкую частоту обновления, чем Index. Нет причин покупать Vive Pro вместо Index. Точно так же есть лучшие варианты по сравнению с оригинальными Vive или Rift.

Что касается Oculus Quest, его сложно сравнивать с Index. Quest хорош тем, что это полностью беспроводная гарнитура, для которой не требуется ПК. Однако это также ограничивает виды игр, в которые вы можете играть, поскольку вы не можете запустить что-то вроде Skyrim VR или No Man’s Sky на встроенном графическом процессоре Quest. Тем не менее, Oculus собирается выпустить обновление, которое обеспечит поддержку PCVR, но для этого вам потребуется привязать себя к кабелю, чтобы вы потеряли беспроводной аспект этого. В конечном счете, вы должны спросить себя, предпочитаете ли вы большую библиотеку игр или полную неограниченную свободу, если вы выбираете между Quest и Index.

Индекс - лучший (и самый дорогой) актив VR

Будущее VR уже здесь с индексом Valve. Энтузиасты виртуальной реальности наконец-то получили отзывчивый, четкий и мощный комплект виртуальной реальности, который может воплотить в жизнь самые смелые мечты о виртуальной реальности. Если вы уже любите виртуальную реальность, то будьте уверены, что индекс стоит 999 долларов по справедливой цене, но мы понимаем, что программная библиотека виртуальной реальности недостаточно надежна, чтобы вы были в восторге от того, чтобы потратить небольшое состояние на предмет роскоши.

Характеристики

  • Указатель названий продуктов VR Kit
  • Марка продукта Valve
  • Цена $999,00
  • Дата выпуска июнь 2019
  • Гарантия Ограниченная гарантия на 1 год
  • Дисплей Два ЖК-дисплея с разрешением 1440 x 1600, полный RGB на пиксель, глобальная подсветка со сверхнизким послесвечением (0,330 мс при 144 Гц)
  • Частота кадров 80/90/120 Гц, разгон до 144 Гц
  • Диапазон межзрачкового расстояния 58–70 мм, физическая регулировка
  • Встроенный звук: 37,5-мм накладные излучатели Balanced Mode (BMR), частота
  • Отклик 40 Гц - 24 кГц, импеданс: 6 Ом, SPL: 98,96 дБ SPL на 1 см. Разъем вспомогательного выхода 3,5 мм
  • Микрофон Двойной массив микрофонов, Частотная характеристика: 20 Гц – 24 кГц, Чувствительность: -25 дБ полной шкалы/Па при 1 кГц
  • Соединения 5-метровый трос, 1-метровый отрывной трезубец. USB 3.0, DisplayPort 1.2, питание 12 В
  • Поле обзора До 20 градусов больше, чем у HTC Vive (точное значение не указано из-за различий в положении дисплея)
  • Отслеживание датчиков SteamVR 2.0, совместимых с базовыми станциями SteamVR 1.0 и 2.0
  • Совместимость с Windows 10
  • Минимальный двухъядерный процессор с технологией Hyper-Threading
  • ОЗУ 8 ГБ или больше
  • Доступные порты Требуется порт DisplayPort и порт USB 2.0, рекомендуется порт USB 3.0
  • Также совместим с HTC Vive и Vive Pro HMD, контроллерами 1.0 и 2.0 и базовыми станциями

Рекомендуемые: