Oculus Touch - это система управления движением, используемая в системах виртуальной реальности Oculus Rift, Rift S и Quest. Каждый Oculus Touch состоит из пары контроллеров, по одному на каждую руку. Эти контроллеры работают как один геймпад, позволяя Oculus Rift обеспечивать полное отслеживание движений рук игрока в VR-пространстве.
Контроллеры Oculus Touch сами по себе являются традиционными контроллерами с аналоговыми джойстиками, кнопками и триггерами, необходимыми для большинства игр.
Как работает Oculus Touch?
Oculus Touch сочетает в себе функции традиционного игрового контроллера с технологией отслеживания движений Oculus Rift.
Каждый контроллер включает в себя аналоговый стик, аналогичный тем, что есть на контроллерах Xbox или PlayStation, две лицевые кнопки, которые также можно нажимать большим пальцем, триггер, предназначенный для указательного пальца, и второй триггер, который активируется нажатием остальные пальцы на рукоятке контроллера.
В дополнение к стандартным игровым элементам управления каждый контроллер имеет ряд емкостных датчиков, способных определять местонахождение пальцев игрока. Например, контроллер может определить, находится ли указательный палец игрока на спусковом крючке или большой палец на лицевой кнопке или джойстике. Это позволяет игроку выполнять сложные жесты, например показывать пальцами и сжимать кулаки.
Каждый контроллер Oculus Touch усеян множеством светодиодов, невидимых невооруженным глазом, как и Oculus Rift. Эти светодиоды позволяют датчикам созвездия Oculus VR отслеживать положение каждого контроллера, что позволяет игроку перемещать руки и вращать их в полном диапазоне движения.
Кому нужен Oculus Touch?
Системы Oculus Rift включают в себя как Oculus Touch, так и два датчика, но Oculus Touch также можно приобрести отдельно. Несмотря на то, что во многих VR-играх не требуется управление движением, игра становится гораздо более захватывающей и кажется более естественной при использовании контроллеров с отслеживанием движения.
Oculus Touch не работает без Oculus Rift.
Функции Oculus Touch
- Интуитивное управление виртуальной реальностью: Укажите пальцем, удерживая контроллер, и наблюдайте, как ваш виртуальный палец выполняет тот же жест. Это позволяет вам указывать, хватать, поднимать и взаимодействовать с виртуальными объектами.
- Управление двумя джойстиками: Он включает в себя схему управления двойными аналоговыми джойстиками, аналогичную другим игровым консолям.
- Удобный и легкий: Знакомая конструкция рукоятки и курка хорошо лежит в руке, а вес достаточен для длительных игровых сессий.
- Тактильная обратная связь: Уникальное сенсорное управление усиливает ощущение погружения при взаимодействии с виртуальными мирами.
Oculus Touch
Управление движением | Да, полное отслеживание движения с шестью степенями свободы. |
Регуляторы направления | Двойные аналоговые стики для большого пальца. |
Кнопки | Четыре лицевые кнопки, четыре триггера. |
Тактильная обратная связь | Буферизованные и небуферизованные. |
Батарейки | Требуется 2 батарейки АА (по одной на каждый контроллер) |
Вес | 272 грамма (без батареек) |
Наличие | Включено в новые Oculus Rifts. Также можно приобрести отдельно. |
Oculus Touch - это первый настоящий контроллер движений Oculus VR. Хотя гарнитура Oculus Rift изначально поставлялась с ручным пультом дистанционного управления, она имела ограниченное отслеживание движений.
Oculus Touch имеет полное отслеживание движения с шестью степенями свободы, что означает, что он может отслеживать движения каждой руки вперед и назад, влево и вправо, вверх и вниз. Он также определяет вращение по каждой из трех осей.
Каждый контроллер также включает в себя функции, знакомые геймерам на консолях, в том числе два аналоговых джойстика, четыре лицевых кнопки и два триггера. Это примерно такое же количество кнопок и триггеров, как у контроллера DualShock 4 или Xbox One.
Основное различие между конфигурацией Oculus Touch и традиционными геймпадами заключается в том, что ни на одном из контроллеров нет крестовины, а лицевые кнопки разделены между двумя контроллерами, а не доступны для всех одним и тем же большим пальцем.
Предыдущие и альтернативные элементы управления для Oculus Rift
Oculus Touch не был доступен при первом запуске Oculus Rift. Большинство игр, которые находились в разработке в то время, были разработаны с учетом контроллера, поэтому начальные версии гарнитур Oculus Rift поставлялись с альтернативными методами управления.
Контроллер Xbox OneOculus VR заключила партнерское соглашение с Microsoft, чтобы включить контроллер Xbox One в каждый Oculus Rift до появления Oculus Touch. Прилагаемый контроллер не был обновленной версией Xbox One S, поэтому в нем отсутствовали Bluetooth и стандартный разъем для гарнитуры.
После появления Oculus Touch включение контроллера Xbox One было прекращено.
Oculus Remote Другим контроллером Oculus Rift, предшествующим Oculus Touch, является Oculus Remote. Это крошечное устройство очень простое и больше подходит для навигации по меню, чем для игр.
Oculus Remote имеет ограниченное отслеживание, которое позволяет пользователю указывать и нажимать в виртуальной реальности, но ему не хватает полного позиционного отслеживания, предлагаемого Oculus Touch.
Устройства Oculus Rift с Oculus Touch не включают пульт Oculus Remote, но его по-прежнему можно приобрести в качестве аксессуара.
FAQ
Как отключить контроллеры Oculus Touch?
Вы не можете, напрямую. Извлечение батарей, естественно, отключит контроллеры, а когда вы отключите гарнитуру, контроллеры перейдут в спящий режим. Тем не менее, нет ряда кнопок, которые можно нажать, чтобы выключить само устройство.
Как заменить батарею на контроллере Oculus Touch?
Снимите крышку батарейного отсека, расположенную на рукоятке контроллера, слегка потянув за нее, чтобы получить доступ к батареям сенсорного контроллера.