Intel опубликовала дополнительную информацию о грядущей серии игровых видеокарт Arc, в том числе подробное описание базовой архитектуры продуктов.
Линейка Arc была анонсирована ранее на этой неделе, а подробности о графических процессорах были представлены в видеопрезентации на мероприятии «День архитектуры 2021», которое состоялось в пятницу. Согласно ArsTechnica, серия Arc призвана конкурировать с графическими картами Nvidia GeForce и AMD Radeon.
Грядущие графические процессоры основаны на архитектуре Xe-HPG с «аппаратной трассировкой лучей» и поддержкой DirectX12 Ultimate. Архитектура и функции позволяют оборудованию получать доступ к большему количеству собственных ресурсов для отображения более качественной графики.
Графические процессоры также будут включать затенение с переменной скоростью для повышения эффективности производительности и затенение сетки для более качественных текстур на игровых моделях.
Первый в линейке идет под кодовым названием Alchemist, он выйдет в начале 2022 года. Остальные ветки будут выпущены позже, каждый с улучшением мощности.
Следующий GPU под кодовым названием Battlemage будет построен на архитектуре Xe2-HPG. Третий GPU будет построен на архитектуре Xe3-HPG, а последняя видеокарта серии Arc будет иметь пока неназванную архитектуру; предположительно Xe4-HPG.
Intel не будет производить серию Arc самостоятельно, а вместо этого передаст производство TSMC, производителю полупроводников, базирующемуся в Тайване.
Стюарт Панн, старший вице-президент группы корпоративного планирования компании, намекнул в сопроводительном пресс-релизе, что Intel не хватает необходимого оборудования для создания графических процессоров, а литейные цеха, выбранные для их создания, предложат определенные преимущества продукту.