Итог
Surviving Mars дает новую жизнь градостроительным играм, но иногда становится утомительным.
Paradox Interactive Surviving Mars
Меня всегда привлекали игры по созданию песочниц, от Roller Coaster Tycoon до SimCity и Pharaoh. Хотя я построил великие города на земле, есть одно место, где я еще не был: космос. Surviving Mars заполняет эту дыру размером с планету.
Выпущенная в 2018 году игра Surviving Mars, разработанная Haemimont Games и опубликованная Paradox Interactive, ставит перед собой серьезную задачу: колонизировать планету. Когда я взял это, я решил проверить, насколько хороша игра двухлетней давности с точки зрения графики, игрового процесса и конкуренции. Прочтите вердикт, чтобы увидеть, как он соотносится с другими играми из нашего списка лучших градостроительных игр, и предупредите об этих надоедливых холодных волнах.
Сюжет: Множество вариантов
Для градостроительной игры Surviving Mars предлагает множество вариантов игры после того, как вы пройдете обучение. Например, при запуске игры вы можете выбрать, кто финансирует колонию, начиная от Объединенной космической федерации и заканчивая Китаем и Соединенными Штатами. Каждый из них имеет свои преимущества и недостатки и создает новые проблемы для каждого сценария. Вы также можете установить более суровые условия, чтобы сделать игровой процесс более увлекательным, а также выбрать участок земли, менее пригодный для проживания человека.
Что касается реальной сюжетной линии, то ее на самом деле нет - единственный вид сюжета в игре - цель колонизировать Марс. Есть испытания, которые вы можете выполнить, если чувствуете себя особенно авантюрным, что приятно, но они не являются настоящей сюжетной линией, а служат только для того, чтобы дать вам другой угол колонизации планеты.
Производительность: Люди еще никогда не были такими раздражающими
Игра начинается с многочасовой обучающей программы, которую я настоятельно рекомендую вам пройти перед игрой. В игре так много различных аспектов - основные потребности, угрозы для вашей колонии, ресурсы для импорта и экспорта - что было бы катастрофой не угнаться за скоростью. В общей сложности мне потребовалось пять часов, чтобы завершить эти уроки, но мне пришлось перезапустить пару после нескольких моментов ошибки оператора, когда я случайно разрушил свой единственный испаритель воды и понятия не имел, как его восстановить. Так что, вероятно, вам понадобится меньше.
Одним из самых больших преимуществ Surviving Mars является то, что вы можете выбрать любое место на планете для постройки своей колонии. Вы можете строить в более стабильном районе планеты за счет ценных ресурсов, таких как вода и металлы. С другой стороны, если вы предпочитаете бросить осторожность на ветер Марса, вы можете согласиться на более богатую ресурсами область. Однако, когда я упоминаю эти марсианские ветры, я действительно имею в виду это. В разгар строительства своей колонии вам придется остерегаться опасности пыльных бурь. Обычно я бы отмахивался от этих опасностей в видеоигре. Однако после того, как вы испытаете их, они станут катастрофическими, особенно после того, как вы начнете добавлять в смесь людей. Помимо пыльных бурь, вам придется столкнуться с холодными волнами и метеоритами, что сделает игру еще интереснее.
Как только на планете появляются люди, это превращается в битву за вашу жизнь. Холодная волна может прийти в себя и вывести из строя весь водопровод. Пыльная буря может вывести из строя все машины, производящие кислород. А нехватка ресурсов, предназначенных для расслабления людей - обедов, покупок и, конечно же, знаменитого пробела - может поставить их на грань с точки зрения их психического здоровья. Ваша задача - сделать так, чтобы люди на Марсе были не только здоровы, но и счастливы.
Одним из самых больших преимуществ Surviving Mars является то, что вы можете выбрать любое место на планете для постройки своей колонии.
За более чем двадцать часов геймплея я на собственном горьком опыте понял, что люди в этой игре не только разборчивы, но и требуют роскошной жизни, как только они сойдут с ракеты и войдут в купол. Не имело значения, что только двенадцать человек называли один купол своим домом. Не имело значения, что их едва хватило, чтобы покрыть работу продуктового магазина и пробела. Недостаток места для этих удобств был глух к ушам. Они хотели немедленно получить доступ к своим художественным магазинам, электронике и изысканным ресторанам. В этом отношении я немного противоречив; Как бы я ни хотел больше возможностей для покупок на Марсе, вскоре после прибытия людей я понял, что Haemimont Games на самом деле дали мне благословение, сохранив безвкусный вкус. Кроме того, по мере того, как позволяют исследования, финансирование и планетарные открытия, становится доступно больше зданий и предметов.
Колонисты также обладают своими уникальными личностными чертами, от веганов до выживших и алкоголиков, поэтому у всех у них есть свои потребности в обслуживании. Вам придется учитывать это в своей игре, когда вы наращиваете свое население. Если кто-то не удовлетворяет свои потребности, это может привести его в больницу или, что еще хуже, на ракету домой. И не рассказывайте мне о том хаосе, который возникает, когда люди начинают замерзать во время холодов или жалуются, что им не хватает кислорода. Нервы некоторых колонистов!
По мере того, как мои купола становились больше, а население росло, инженеры оказывались в детских садах, а врачи работали охранниками. Они не будут автоматически переходить на открытые должности в учреждениях, требующих колонистов с таким опытом.
Так возникла потребность в микроменеджменте, которая во время игры превратилась в большую занозу в боку.
Хотя Surviving Mars омрачен медлительностью и микроуправлением, уникальный игровой процесс и сеттинг превращают его в настоящее научно-фантастическое удовольствие.
Мне пришлось бы вручную войти и выселить их из их домов и переместить в другие купола, где были бы специализированные позиции. Это стало раздражать, когда я увеличил свое население. Я хотел сосредоточиться на строительстве больших куполов, чтобы приспособиться к росту населения и построить важные исследовательские центры, а не беспокоиться о том, что мои ученые автоматически начнут работать на тех же объектах.
Если бы дело было не в микроменеджменте, геймплей поначалу предвещал медленную скорость игры. Заходя в игру, я понятия не имел, насколько она может быть медленной. В руководстве говорилось, что игровой процесс может быть медленным, и рекомендовалось использовать кнопки скорости внизу экрана. Признаюсь, я нетерпелив и люблю ускорять градостроители.
Хорошая часть игрового процесса до прибытия колонистов была сосредоточена на ускорении более медленных частей игры. Однако, как только прибыли колонисты, игровой процесс изменился, и мне захотелось провести больше часов во время солей или дней на Марсе. Это проблема в начале; позже не так много, особенно когда ваше население растет, и вам приходится сглаживать различные возникающие проблемы. Большое спасибо создателям за добавление Mars Radio и двух других каналов с веселой футуристической музыкой, которые помогли мне продержаться до прибытия людей.
Я хотел сосредоточиться на строительстве больших куполов, чтобы приспособиться к росту населения и построить важные исследовательские центры, а не беспокоиться о том, что мои ученые автоматически начнут работать на тех же объектах.
Цена: достойная за то, что вы получаете
Примерно за 30 долларов вы можете добавить эту игру в свою игровую библиотеку. Для игры двухлетней давности имеет смысл не стоить обычную цену новых игр в наши дни. Еще лучше, если вы следите за распродажами, вы можете получить его дешевле. Имейте в виду, что другие дополнения к игре, такие как Laika Project, будут стоить вам дороже. 30 долларов предназначены исключительно для основной игры.
Соревнование: Другие градостроительные игры
Что делает Surviving Mars уникальным, так это то, что технически это градостроительная игра, но вместо того, чтобы строить автобусные линии, вы должны строить кислородные и водопроводные линии, чтобы обеспечить выживание колонии. Однако, как и в градостроительных играх, вы строите инфраструктуру. Если вы сосредоточены исключительно на строительстве города, Surviving Mars станет отличным дополнением к вашей библиотеке, как и Cities: Skylines (см. в Steam). Оба сосредоточены на создании среды обитания с нуля: один находится за сотни тысяч миль, а другой может находиться в тропическом или среднезападном климате..
Если вам нравится беспокоиться о том, удовлетворяете ли вы спрос на коммерческие участки или вам придется поднимать налоги, чтобы покрыть строительство новой пожарной части, Cities: Skylines - отличный вариант. Но он фокусируется на настоящем на Земле, поэтому некоторым может показаться, что это то же самое, что и игры, подобные линейке SimCity, которые существуют уже некоторое время. Хотя вам придется беспокоиться о балансировке бюджета и ремонте перегруженных дорог в Cities: Skylines, вам не придется беспокоиться о том, чтобы обеспечить выживание ваших людей из-за неисправного водяного испарителя.
Интересный новый взгляд на градостроителей, если вы можете переварить микроуправление
Хотя Surviving Mars омрачен медлительностью и микроуправлением, уникальный игровой процесс и сеттинг превращают его в настоящее научно-фантастическое удовольствие. Это по разумной цене, обещает массу удовольствия и несколько забавных поворотов. Просто следите за этими взорванными пыльными бурями. От этого зависят жизни ваших колонистов.
Характеристики
- Название продукта Surviving Mars
- Продукт Бренд Paradox Interactive
- Цена $29,99
- Дата выпуска март 2018
- Доступные платформы Windows, Mac, PS4, Xbox
- Процессор Минимум ЦП Intel i3 4-го поколения или аналогичный
- Память Минимум 4 ГБ RAM
- Графика HD 4600/Geforce 620/Radeon 6450 или эквивалентные графические процессоры с 1 ГБ видеопамяти
- Обновления игр Green Planet, Project Laika, Space Race, Colony Design Set, конкурс песни Marsvision